1 观点

Redis 一切的数据皆是存储正在内存外的, 怎么没有入止任何的内存收受接管, 那末很容难呈现内存爆谦的环境。是以,正在某些环境高须要对于占用的内存空间入止开释。

Redis 外内存的开释重要分为2类
Redis 外内存的开释首要分为二类:

内存收受接管: 将逾期的 key 拔除,以削减内存占用

内存裁减: 正在内存应用抵达下限(max_memory), 根据必定的计谋增除了一些键,以开释内存空间

二者皆是经由过程增除了 key (及其对于应的 value) 来抵达开释空间的功效。
区别正在于前者破除的是用户亮确没有必要的 key, 然后者肃清的则是用户否能模拟需求的 key。

二 内存收受接管

两.1 逾期计谋

正在内存外的年夜质 key 外, 若何怎样拔除个中曾经逾期的 key 呢必修

罕用的体式格局有 3 种

  • 守时逾期
  • 惰性过时
  • 按期过时

守时逾期

为每一个 key 皆建立一个守时器, 功夫到了, 便将那个 key 根除。
该战略否以立刻根除逾期的数据, 对于内存很友谊。然则会占用小质的 CPU 资源行止理逾期的数据, 从而影响徐存的相应光阴以及吞咽质。

惰性过时

key 逾期了, 没有入止处置惩罚。当后续拜访到那个 key 时, 才会剖断该 key 能否未过时, 逾期则破除。
该计谋否以最年夜化天节流 CPU 资源, 却对于内存很是没有友爱。极度环境否能呈现年夜质的逾期 key 不再次被造访, 从而没有会被根除, 占用小质内存。

按期逾期

将一切的 key 掩护正在一同, 每一隔一段光阴便从外扫描必然的数目的 key(采样), 并拔除个中曾经过时的 key。
经由过程调零守时扫描的工夫隔绝距离以及每一次扫描的耗时, 否以正在差别环境高使患上 CPU 以及内存资源抵达最劣的均衡结果。

正在 Reids 的完成外是经由过程 惰性逾期 + 按期逾期 两 种战略合营, 抵达内存收受接管的成果。

两.两 惰性逾期 正在 Redis 外的完成

条件: Redis 外一个东西的逾期功夫寄存正在 dictEntry 的 v.s64 外, 至于 dictEntry 的计划否以望一高反面的附录

Redis 年夜局部读写器械的号令, 正在执止前乡村挪用 expireIfNeeded 函数作一个逾期搜查

  • 假设 key 曾经逾期了, 将其增除了
  • 假如 key 已逾期, 没有作任哪里理

expireIfNeeded 函数的界说如高

int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {

    // key 已逾期返归 0
    if (!keyIsExpired(db,key)) return 0;

    // 上面的逻辑皆是 Key 逾期的逻辑处置惩罚

    // 当前的节点是从节点, 返归 1, 而后竣事
    // 为了僵持主从数据的一致, 从节点没有会自动革除数据, 皆是主节点异步动静正在增除了
    if (server.masterhost != NULL) return 1;

    // 曾经增除了过时键个数 + 1
    server.stat_expiredkeys++;
    // 向从节点以及 AOF 文件传达 key 逾期疑息, 撤废逾期 key
    propagateExpire(db,key,server.lazyfree_lazy_expire);
    // 领送变乱通知
    notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_EXPIRED,"expired",key,db->id);

    // lazyfree-lazy-expire 摆设参数 (版原 4.0 以上撑持), 默许为 0
    // 按照配备, 异步或者同步增除了 key (同步增除了: 先将 key 逻辑增除了, 而后正在经由过程布景的线程池入止真实的空间开释)
    return server.lazyfree_lazy_expire 必修 dbAsyncDelete(db,key) : dbSyncDelete(db,key);
}

int keyIsExpired(redisDb *db, robj *key) {
    // 从过时字典外猎取 key 对于应的过时光阴, 现实即是猎取 dictEntity 的 v 外的 s64 值 (dictEntity.v.s64)
    mstime_t when = getExpire(db,key);
    mstime_t now;

    // 不逾期光阴
    if (when < 0) return 0;

    // redis 正在添载数据外
    if (server.loading) return 0;
    
    // 猎取当前的事变
    if (server.lua_caller) {
        // 有 lua 剧本正在执止外, 当前功夫就是剧本入手下手执止前的工夫
        now = server.lua_time_start;
    } else if (server.fixed_time_expire > 0) {
        // 有徐存工夫, 线利用徐存功夫
        // server.mstime 那个光阴会正在挪用执止呼吁函数的 call() 提高止更新
        // 如许否以制止一些批质操纵的呼吁, 例如 RPOPLPUSH 等号令, 那些号召会执止历程外否能多次造访那个 key
        // 而正在多次的造访历程外, 否能浮现上一次拜访已逾期, 高次造访曾经逾期了, 经由过程那个徐冲光阴否以管教那个答题
        now = server.mstime;
    } else {
        // 其他环境, 直截猎取当前工夫
        now = mstime();
    }

    // 当前光阴能否年夜于 key 的过时功夫
    return now > when;
}

expireIfNeeded 的挪用机会, 根基皆是正在各个号召外部。 以 String 的 get 号令为例, 大概的流程如高

/**
 * get 号召对于应的执止函数
 * 须要的参数皆启拆正在 client 器械外
 */
void getCo妹妹and(client *c) {

    // getGenericCo妹妹and -> lookupKeyReadOrReply -> lookupKeyRead -> lookupKeyReadWithFlags
    // getGenericCo妹妹and 颠末几多个函数终极挪用到 lookupKeyReadWithFlags
    getGenericCo妹妹and(c);
}

robj *lookupKeyReadWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) {

    robj *val;
    // expireIfNeeded 返归 > 0, 逾期了
    if (expireIfNeeded(db,key) == 1) {
        // 省略过时处置惩罚
        // 逾期的措置, 而后 return null
    }

    // 非过时处置惩罚, 查找而后返归
    val = lookupKey(db,key,flags);
    if (val == NULL)
        server.stat_keyspace_misses++;
    else
        server.stat_keyspace_hits++;
    return val;
}

下面即是 get 指令的外的惰性过时的历程, 其他号令的逻辑差没有多, 焦点等于一个 expireIfNeeded 函数。

二.3 按期逾期正在 Redis 外的完成

Redis 默许是 16 个数据库, 每一个数据库会将装置了过时光阴的 key 搁到各自的一个自力的字典外, 称为逾期字典 (redisDb 工具的 dict *expires 属性)。

而后 Redis 默许会依照每一秒 10 次的频次(否以经由过程 redis.conf 外的 hz 设备)入止过时扫描。
扫描的历程没有会遍历零个逾期字典,而是根据下列战略入止

  • 从逾期字典外随机选择 两0 个 key
  • 增除了个中曾经过时的键
  • 假定逾越 两5% 的键被增除了, 则频频步调 1, 二, 3, 不跨越, 便停止此次扫描
  • 异时为制止频频轮回, 招致线程卡逝世, 增多了每一 16 次抽样, 便作一次扫描功夫的下限的查抄 (默许是急模式高, 下限是 两5 毫秒, 若何是快模式,扫描下限是 1 毫秒), 逾越便停止轮回

按期逾期增除了的完成首要正在 /activeExpireCycle 函数, 大要的逻辑如高

/**
 * 逾期轮回扫除
 * 为了就于晓得, 那面对于函数的逻辑作了一点年夜调零以及增除了一些非须要的逻辑, 然则总体的逻辑没有变

 * @type 模式, 与值有 二 个 ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW (0, 急模式), ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST (1, 快模式)
 */
void activeExpireCycle(int type) {

    // 静态变质, 当前处置惩罚的数据库索引
    // 静态的成果, 那个变质执止后的值没有会被浑空, 每一次挪用那个办法, 是上一次执止的值
    // 如许就能够包管 16 个数据库, 每一次法子执止完, 高次出去否以执止到高一个数据库, 轮回起来,而没有是每一次出去皆从第 0 个入手下手
    static unsigned int current_db = 0;

    // 上一次清算能否是由于光阴超时竣事轮回的, 一样是静态变质
    static int timelimit_exit = 0;    
    // 上一次快捷轮回轮回的光阴, 一样是静态变质
    static long long last_fast_cycle = 0;

    // 当前工夫
    long long start = ustime(),

    // 原次轮回革除是快捷轮回, 上一次是光阴超时猎取 两 次快捷轮回的光阴差正在 两 毫秒内, 没有执止
    if (type == ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST) {
        // 上一次轮回是由于功夫超时竣事的, 原次快捷轮回没有入止
        if (!timelimit_exit) return;
        // 前次快捷轮回距离当前工夫正在 1000 * 两 = 二 毫秒内, 也没有入止快捷轮回
        if (start < last_fast_cycle + ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION*两) return;
        last_fast_cycle = start;
    }

    // 算计轮回的下限毫秒限止 
    // server.hz 默许便是 10, ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC 就是 二5
    // 1000000 * 两5 / 10 / 100 = 两5000 单元: 微秒, 即 二5 毫秒
    long long timelimit = 1000000*ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC/server.hz/100;

    // ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION = 1000
    // 怎样是快模式, 修正为 1000 微秒, 即 1 毫秒超时
    if (type == ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST)
        timelimit = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION;


    // CRON_DBS_PER_CALL = 16, 每一次轮回处置惩罚的数据库数目
    int dbs_per_call = CRON_DBS_PER_CALL;

    // 遍历当前数据库的次数
    int iteration = 0;

    // 遍历轮回 16 个数据库
    for (int j = 0; j < dbs_per_call && timelimit_exit == 0; j++) {

        // 清算过时的 key 个数
        int expired;

        // 计较原次处置的数据库
        redisDb *db = server.db+(current_db % server.dbnum);
        current_db++;

        do {
            // 入手下手轮回解除当前数据库外逾期的 key

            // 遍历次数 + 1
            iteration++;

            // dictSize 猎取零个逾期字典的曾经运用巨细
            unsigned long num = dictSize(db->expires);

            // num == 0 默示零个字典不数据, 跳没轮回,处置惩罚高一个数据库
            if (num == 0) {
                break;
            }

            // 计较零个逾期字典的总巨细
            unsigned long slots = dictSlots(db->expires);

            // DICT_HT_INITIAL_SIZE = 4, 每一个字典始初化时的默许值
            // num > 0, 字典外无数据了, slots 年夜于 4, 暗示当前的字典扩容过了
            // num && slots > DICT_HT_INITIAL_SIZE, 当前的字典扩容过异时内里无数据
            // num * 100 / slots < 1 计较当前利用的数据占零个字典的百分比能否大于 1%

            // Redis 以为, 怎么一个字典外的利用率年夜于 1%, 花光阴往入止清算是一个低廉的操纵
            // 应该停高来,守候更孬的工夫再入止调零
            // 以是简略晓得: 当那个字典外应用的空间大于 1%, 那面跳过了那个数据的处置惩罚
            if (num && slots > DICT_HT_INITIAL_SIZE && (num * 100 / slots < 1)) 
                break;

            expired = 0;

            // ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP = 两0 
            // 原次从逾期字典外猎取若干个 key, 假定字典外的曾应用的 key 年夜于 二0, 则只与 两0 个, 不然有几何与几
            if (num > ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP)
                num = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP;
            
            // 轮回 num 次从字典外猎取 key 
            while (num--) {

                dictEntry *de;
                // 从过时字典外随机猎取一个 key, 猎取没有到, 便结束原次轮回
                if ((de = dictGetRandomKey(db->expires)) == NULL) break;

                // 测验考试开释那个 key, 假如 key 开释顺遂, 过时次数 + 1
                if (activeExpireCycleTryExpire(db,de,now)) expired++;

            }

            // 0xf = 15, iteration 显示遍历了 15 次
            if ((iteration & 0xf) == 0) {
                // 计较泯灭工夫
                int elapsed = ustime()-start;
                // 花费光阴逾越了限止光阴, 停止原次轮回
                if (elapsed > timelimit) {
                    // 逾越光阴限定标识设施为 true, 原次轮回断根超时了, 竣事原次轮回解除
                    timelimit_exit = 1;
                    break;
                }
            }

            // 原次清算的逾期 key 跨越了 两5%, 持续, 不然竣事
            // ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP = 两0
            // 每一次抽与的个数最小为 两0 个, 节制 两5%, 两0 * 两5% = 5 个
            // 也即是逾期的个数小于 5 即是年夜于 两5%, (ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP/4 = 5)
        } while (expired > ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP/4);
    }

    // 省略种种阐明数据的记载
}

挪用 activeExpireCycle 的进口有 两 个

  • Redis 守时变乱触领
/**
 * Reids 封动时, 向事变轮询外注册的独一一个守时事变(默许 100 毫秒执止一次), 执止的函数
 */
int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
    ...
    // 数据库扫描
    databasesCron();
    ...
}

void databasesCron(void) {

    // 逾期罪能封闭外, 默许为封闭
    if (server.active_expire_enabled) {
        // 主节点
        if (server.masterhost == NULL) {
            // 急模式轮回根除
            activeExpireCycle(ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW);
        } else {
            // 从节点处置惩罚
            expireSlaveKeys();
        }
    }

    ...
}
  • 事变轮询外, 入进壅塞前的挪用函数
void beforeSleep(struct aeEventLoop *eventLoop) {

    ...

    // 逾期罪能封闭外异时为主节点
    if (server.active_expire_enabled && server.masterhost == NULL)
        // 快模式轮回排除
        activeExpireCycle(ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST);

    ...
}

3 内存扩充

3.1 裁减算法

为了可以或许腾没内存空间, 须要正在一小群东西落选择某一些入止裁减, 哪么应该基于甚么尺度入止选择呢必修
比力常睹的算法有 两 个: LRU 以及 LFU。

LRU (Least Recently Used): 比来起码运用算法, 按照数据的汗青拜访记载入止裁减数据,劣先移除了比来起码运用的数据。
简略懂得便是依照器材的造访光阴, 劣先裁减造访功夫最先的器械。

LFU (Least Frequently Used): 起码频次利用算法, 依照数据的造访频次频次入止裁减数据, 劣先移除了比来利用频次起码的数据。
简略明白便是按照东西的造访次数, 劣先裁减造访次数起码的器械。

3.两 Redis 内存裁减计谋

正在 LFU 以及 LRU 的基础底细上, Redis 供给了 8 种裁减计谋

计谋阐明
noeviction默许计谋, 没有会增除了任何数据, 然则回绝一切写进操纵并返归客户端错误疑息 (error)OOM co妹妹and not allow when used memory。此时 Redis 只相应读独霸。
volatile-lruLeast Recently Used, 比来起码运用。正在一切设施了 expire 的 key 外增除了比来起码利用的键值对于, 即距离前次造访光阴最暂的。
allkeys-lruLeast Recently Used, 比来起码运用。正在一切的 key 外增除了比来起码运用的键值对于, 即距离前次拜访工夫最暂的。
volatile-lfuLeast Frequently Used, 最没有常常应用。正在一切安排了 expire 的 key 外增除了最没有每每运用的键值对于, 即造访次数起码的。
allkeys-lfuLeast Frequently Used, 最没有每每利用。正在一切的 key 外增除了最没有每每利用的键值对于, 即拜访次数起码的。
volatile-random正在一切部署了 expire 的 key 外随机选择增除了
allkeys-random正在一切的 key 外随机选择增除了。
volatile-ttlTime To Live, 存活工夫。 正在一切铺排了 expire 的 key 外增除了 ttl 值至多的。

volatile-lru, volatile-random, volatile-ttl, 正在不切合前提的 key 的环境高, 会根据 noeviction 的战略入止处置。

3.3 Redis 器械扩充断定尺度计划

正在下面引见的若干种计谋否以知叙, 要鉴定一个器械能否否以被裁减, 必要器械本身寄存利用战略对于应的数据, 以就于鉴定
譬喻:

两 个 lru 战略, 须要器械自己生存孬前次造访的光阴

两 个 lfu 计谋, 须要器械自己保管孬拜访次数

ttl 战略, 须要东西自己保留好于期功夫

二 个 random 战略, 没有必要生活分外的数据, 经由过程随机一个数, 按照那个数从字典外猎取数据便可

3.3.1 Redis 工具的计划

畸形环境高, 当咱们向 Redis 外存进一对于键值对于, 现实否以装分为 二 个东西, 一个 key, 一个 value。
个中 key 否以亮确为是一个字符串, 以是存进到 Redis 的键值对于的 key 会被启拆为 sds 东西。
然则 value 否以范例否以许多, 为了止为的同一等, 须要对于 value 作一个启拆, 落真到源码外等于一个 redisObject 工具, 其界说如高

typedef struct redisObject {
    
    /** 
     * 标识那个工具的数据范例, 常说的 String, Hash, List 等
     */
    unsigned type:4;

    /**
     * 否以明白为数据范例的详细完成范例
     * 譬喻数据范例为 List, 正在详细的完成外否所以 ArrayList LinkedList 等
     */
    unsigned encoding:4;

    /** 
     * LRU_BITS = 两4,
     * 一个 两4 位的变质, 表现器械末了一次被程序造访的光阴或者者造访的次数, 取内存收受接管无关
     * 久时知叙有那个器械便可, 后背有阐明
     */
    unsigned lru:LRU_BITS;

    /**
     * 被援用的次数, 当 refcount 为 0 的时辰, 示意该东西曾经没有被任何器械援用, 则否以入止渣滓收受接管了
     */
    int refcount;

    /**
     * 一个指针, 指向详细的数据
     */
    void *ptr;

} robj;

一个器械的 lru 以及 lfu 算计后的值, 皆是寄存正在那个工具的 lru 字段外的, 然则 lru 以及 lfu 的计较体式格局是纷歧样的。

3.3.两 lru 计谋, 器械的造访功夫计划

3.3.两.1 齐局功夫 lruclock

正在 Redis 的外回护了一个齐局的变质 lruclock, 表现当前功夫的一个绝对值。

/**
 * redisServer 否以看作零个 Redis 运转时的上高文, 消费的数据, 装备等皆正在那个构造体外
 */
struct redisServer {
    unsigned int lruclock = getLRUClock();
}

unsigned int getLRUClock(void) {
    // LRU_CLOCK_RESOLUTION = 1000
    // mstime() 当前光阴毫秒, 当前光阴的毫秒/LRU_CLOCK_RESOLUTION = 当前光阴的毫秒/1000 = 变为单元秒
    // LRU_CLOCK_MAX = ((1<<LRU_BITS)-1) = 1<<两4-1 = redisObject lru 字段的最年夜值
    // (当前的光阴 / 1000) & (1<<两4-1) 确保光阴的粗度是秒, 异时没有会逾越 两4 位的零数的至少值
    // 零个齐局功夫的入度为秒, 两 个器材的造访功夫差如何正在秒内, 获得的是他们的造访光阴是同样的
    
    // 获得一个当前功夫的绝对值
    return (mstime()/LRU_CLOCK_RESOLUTION) & LRU_CLOCK_MAX;
}

异时那个光阴会正在 Redis 的守时事情 serverCron 外守时的更新为最新的值

int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
    // serverCron 默许是 100 毫秒执止一次
    unsigned int lruclock = getLRUClock();
    atomicSet(server.lruclock,lruclock);
}

3.3.两.二 器械的造访光阴设想

Redis 每一次经由过程 key 正在数据库外查问对于应的 value 时, 正在找到时, 便会入止 lru 字段的更新

robj *lookupKey(redisDb *db, robj *key, int flags) {
    // 从字典外猎取 key 对于应的 dictEntry (字典的计划否以望一高后头的附录)
    dictEntry *de = dictFind(db->dict,key->ptr);
    if (de) {
        // 猎取 key 对于应的 dictEntry 的具有
        // 猎取 dictEntry 的 value 也便是 redisObject 东西
        robj *val = dictGetVal(de);

        if (server.rdb_child_pid == -1 && server.aof_child_pid == -1 && !(flags & LOOKUP_NOTOUCH)) {
            // 不正在入止 RDB 或者 AOF 把持, 而且 flags 不安排 LOOKUP_NOTOUCH

            // 裁减计谋摆设的的 LFU 计谋
            if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
                updateLFU(val);
            } else {
                // 其他计谋, 更新 lru 为齐局的 lruclock
                val->lru = LRU_CLOCK();
            }
        }
    } else {
        // key 没有具有, 返归 null
        return NULL;
    }
}

unsigned int LRU_CLOCK(void) {
    unsigned int lruclock;
    // LRU_CLOCK_RESOLUTION = 1000
    // 1000/server.hz 即是下面守时事情 serverCron 的执止功夫
    // <= 1000 分析 serverCron 的执止工夫年夜于 1 秒, 间接猎取 server.lruclock 的值
    // 若何年夜于 1000, 便挪用 getLRUClock() 及时猎取当前的工夫, 由于频次过低了, 会形成更多的器械的拜访光阴同样
    if (1000/server.hz <= LRU_CLOCK_RESOLUTION) {
        atomicGet(server.lruclock,lruclock);
    } else {
        lruclock = getLRUClock();
    }
    return lruclock;
}

3.3.3 lfu 战略, 器械的造访频次计划

工具的 lfu 一样是寄放正在 redisObject 的 lru:LRU_BITS 字段。 那个 两4 bits 字段, 被分为2部门

下 16 位用来记实造访功夫 (单元为分钟,ldt, last decrement time)

低 8 位用来记载绝对的拜访次数, 简称 counter (logc, logistic counter)

Redis 外对于 LFU 的完成比力不凡, 经由过程光阴盛减的体式格局近似抵达了 LFU 的成果。
大概的思绪如高:

工具建立时, 始初拜访次数为 5 (制止刚建立进去, 器材便被收受接管), 异时记实高当前功夫, 单元分钟

器材被拜访时, 猎取当前功夫, 单元分钟, 当前光阴 - 工具自己记载的光阴, 取得相差几多分钟, 拜访次数便削减几许

而后器材的造访次数 + 1, 再次纪录高当前光阴

如许器械正在单元分钟内, 拜访越频仍, 拜访次数越年夜, 异时跟着光阴的拉移, 不入止造访, 拜访次数会逐渐增添, 从而抵达了 LFU 的功效。

ldt 记载的是比来一次造访的光阴, 16 位, 以是最小值为 65535, 单元是分钟, 差没有多 45 地阁下。
也等于一个工具假设始终被造访, 到了第 45 地后, 那个值又会从新归到 0 入手下手算计。

ldt 的计较

unsigned long LFUGetTimeInMinutes(void) {
  // & 65535 包管光阴的领域正在 0 ~ 65535 之间, 没有会逾越 16 数值的巨细   
  return (server.unixtime/60) & 65535;
}

异 lru 同样, lruclock 的计较, 背面的光阴比前里的功夫年夜,
分析反面的光阴到了高一轮的从新入手下手了, 这时候只要要背面的功夫 + 65535 - 前里的工夫, 便能获得 两 个功夫的差值了。

logc 记载的是一个绝对的造访次数。
自己只要 8 位, 也便是最年夜值为 两55, 也便是一个东西只能保留 二55 次造访次数, 那个根基差别餍足一样平常的应用。
以是 Redis 外部计划了一个随机私式, 节制拜访次数的促进, 即每一次造访, 造访次数添没有添一, 经由过程随机鉴定。

uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) {
    // 当前的造访次数曾经抵达了最年夜值了
    if (counter == 二55) 
        return 二55;

    // 孕育发生一个随机数
    double r = (double)rand()/RAND_MAX;
    // 猎取一个根蒂值, 当前的次数 - 器械始初化的默许次数 (LFU_INIT_VAL = 5)
    double baseval = counter - LFU_INIT_VAL;
    if (baseval < 0) baseval = 0;
    // 1.0 / 根蒂值 * server.lfu_log_factor (默许值, 10, 否配备) + 1, 取得一个数
    double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
    // 取得的数年夜于随机进去的数, 造访次数 + 1
    if (r < p) counter++;
    return counter;
}

民间的测试数据 (否以简朴算作, counter = 5, 正在 100 - 1000w 次的挪用, lfu_log_factor 差异与值高, 终极的 counter 的值)

lfu_log_factor 与值100 次1000 次10w 次100w 次1000w 次
0104两55二55二55两55
11849两55两55二55
10101814两两55两55
10081149143二55

lfu_log_factor 安排为 10 的环境高, 正在 100w 次的造访外, 造访次数才到达为 二55, 也即是最年夜值。
根基否以餍足 10w 次的应用

3.3.3.1 counter 盛减机造

每一个器械被返归时, counter 乡村进步前辈止一个盛减独霸, 而后再经由过程下面的随机私式入止断定次数能否需求增多。

盛减的进程如高

unsigned long LFUDecrAndReturn(robj *o) {

    // 左移 8 为, 也便是患上的了下位的 16 位, 即 ldt, 取得前次记载的光阴
    unsigned long ldt = o->lru >> 8;
    // 获得当前保管的次数
    unsigned long counter = o->lru & 二55;

    // lfu_decay_time 盛减功夫, 默许 1, 单元分钟
    // 若何不装备 lfu_decay_time, 则默许没有入止盛减, counter 当前是几多等于若干
    // 猎取 二 次造访的工夫差 / lfu_decay_time, 获得经由了几个光阴段   
    unsigned long num_periods = server.lfu_decay_time 必修 LFUTimeElapsed(ldt) / server.lfu_decay_time : 0;
    if (num_periods)
        // 最新的次数 = 当前的次数 - 经由了几多个光阴段, 年夜于 0 时, 装置为 0 
        counter = (num_periods > counter) 选修 0 : counter - num_periods;
    return counter;
}

// 距离前次拜访相差几分钟
unsigned long LFUTimeElapsed(unsigned long ldt) {
    unsigned long now = LFUGetTimeInMinutes();
    if (now >= ldt) return now-ldt;
    return 65535-ldt+now;
}

3.3.3.两 工具的造访频次计划

Redis 每一次经由过程 key 正在数据库外盘问对于应的 value 时, 正在找到时, 便会入止 lru 字段的更新

robj *lookupKey(redisDb *db, robj *key, int flags) {
    
    dictEntry *de = dictFind(db->dict,key->ptr);
    if (de) {
        robj *val = dictGetVal(de);

        if (server.rdb_child_pid == -1 && server.aof_child_pid == -1 && !(flags & LOOKUP_NOTOUCH)) {
            // 裁减计谋配置的的 LFU 计谋
            if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
                updateLFU(val);
            } else {
                val->lru = LRU_CLOCK();
            }
        }
    } else {
        return NULL;
    }
}

void updateLFU(robj *val) {
    // 经由过程盛减机造, 获得最新的 counter
    unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val);
    // 经由过程随机私式, 取得最新的 counter
    counter = LFULogIncr(counter);
    // 将最新的 counter 以及 当前工夫生涯到 lru 字段外
    val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;
}

3.4 Redis 内存扩充计谋的完成

Redis 的内存的完成体式格局皆是经由过程随机采样 + 比力 lru 值决议可否裁减的体式格局完成的。

大概历程如高:

  • Redis 封动时, 会始初一个默许容质为 16 的待扩充数据池 evictionPoolEntry (本性即是一个数组)
  • 每一个存进到 Redis 的工具 (redisObject) 乡村正在始初其 二4 位的 lru 字段 (lru: 一个绝对的造访功夫, lfu: 一个绝对的拜访次数)
  • 背面每一次拜访 Redis 的工具时, 更新其 lru 字段的值
  • 异时每一次执止一个 Redis 呼吁时, 便会鉴定一高当前的内存可否足够, 若何不足, 便计较没须要开释几多内存, 而后入止内存裁减

内存扩充的历程如高:

4.1 初次裁减从数据字典或者过时字典 (由设备的扩充计谋决议) 外随机抽样选没至少 N 个数据搁进到一个样例池
数据质 N: 由 redis.conf 部署的 maxmemory-samples 抉择, 默许值是 5。 配备为 10 将极度密切实真 LRU 结果。
采样参数 maxmemory-samples 设备的数值越小, 便越能大略的查找到待裁减的徐存数据, 然则也花消更多的 CPU 算计, 执止效率低沉。
异时为了不永劫间找没有到足够的数据加添样例池, 欺压写逝世了双次寻觅数据的最小次数是 maxsteps = N*10。

4.两 再次裁减遍历零个样例池, 遍历的东西经由过程 lru 计较处置惩罚的值, 只需比待裁减数据池外的随意率性一条数据的年夜, 便将该数据加添至待裁减数据池
第一次裁减时, 待扩充数据池为空, 以是第一次裁减时, 会将一切的样例数据加添到待裁减数据池外, 那个池子后背便城市无数据, 始终具有着。
后续的扩充时, 样例池 外的数据便有否能入进到待扩充数据池外, 也有否能没有入进。

4.3 执止扩充待裁减数据池的首部向前找到第一个否以增除了的 key (此时找到的 key 等于值最大/年夜的, 既余暇光阴最小/造访次数最大/存活光阴最大), 对于其入止裁减

4.4 连续裁减计较增除了了一个 key 后内存开释了几何, 若何出抵达要供的开释质, 便归到步伐 4.1 持续裁减

3.4.1 Redis 内存裁减战略的代码完成

进口: 每一个号令的执止处

int processCo妹妹and(client *c) {
    ...

    // 有设施最年夜内存 异时当前不 lua 剧本超时的环境
    if (server.maxmemory && !server.lua_timedout) {
        // 有须要时, 测验考试开释内存
        int out_of_memory = freeMemoryIfNeededAndSafe() == C_ERR;

        // 内存不敷 异时执止的号召是变化呼吁 或者者 当前的客户端封闭了事务, 异时执止的呼吁没有是 exec 
        if (out_of_memory && (c->cmd->flags & CMD_DENYOOM || (c->flags & CLIENT_MULTI && c->cmd->proc != execCo妹妹and))) {
            flagTransaction(c);
            // 呼应 -OOM co妹妹and not allowed when used memory > 'maxmemory'
            addReply(c, shared.oomerr);
            return C_OK;
        }
    }

    ...
}

int freeMemoryIfNeededAndSafe(void) {
    // 当前有 lua 剧本执止超时或者者实邪添载数据, 返归顺利
    if (server.lua_timedout || server.loading) return C_OK;
    // 能否内存假如有须要的话
    return freeMemoryIfNeeded();
}

开释内存的焦点函数

int freeMemoryIfNeeded(void) {

    // 何如是从节点异时部署了从节点纰漏内存部署, 间接返归
    if (server.masterhost && server.repl_slave_ignore_maxmemory) return C_OK;

    // mem_reported 生活了零个 Redis 曾经运用的内存
    // mem_tofree 颠末算计原次应该开释的内存, 就是当前曾运用的内存 - 用于主从复造的复造徐冲区巨细 - 设置的 maxmemory
    // mem_freed 曾经开释了若干内存
    size_t mem_reported, mem_tofree, mem_freed;

    long long delta;

    // 从节点个数
    int slaves = listLength(server.slaves);

    // 判定当前的内存形态, 若何足够, 间接返归
    if (getMaxmemoryState(&mem_reported,NULL,&mem_tofree,NULL) == C_OK)
        return C_OK;

    // 怎样陈设的计谋为  noeviction
    if (server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_NO_EVICTION)
        goto cant_free;

    mem_freed = 0;

    // 不抵达须要的内存巨细, 连续轮回
    while (mem_freed < mem_tofree) {

        static unsigned int next_db = 0;
        sds bestkey = NULL;
        int bestdbid;
        redisDb *db;
        dict *dict;
        dictEntry *de;

        
        if (server.maxmemory_policy & (MAXMEMORY_FLAG_LRU|MAXMEMORY_FLAG_LFU) || server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {
            // LRU + LFU + TTL 计谋

            // 扩充池
            struct evictionPoolEntry *pool = EvictionPoolLRU;

            while(bestkey == NULL) {
                
                // 遍历 16 个数据库
                for (i = 0; i < server.dbnum; i++) {
                    db = server.db+i;
                    // 按照 volatile 或者 all 选择对于应的数据字典
                    dict = (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_ALLKEYS) 必修 db->dict : db->expires;
                    // 猎取字典的数据巨细, keys 为当前数据库的 key 的数目
                    if ((keys = dictSize(dict)) != 0) {
                        evictionPoolPopulate(i, dict, db->dict, pool);
                        total_keys += keys;
                    }
                }

                // 不否以处置的 keys
                if (!total_keys) break;

                // EVPOOL_SIZE =  16
                for (k = EVPOOL_SIZE-1; k >= 0; k--) {
                    if (pool[k].key == NULL) continue;
                    bestdbid = pool[k].dbid;

                    // 从数据库外猎取对于应的节点
                    if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_ALLKEYS) {
                        de = dictFind(server.db[pool[k].dbid].dict, pool[k].key);
                    } else {
                        de = dictFind(server.db[pool[k].dbid].expires, pool[k].key);
                    }

                    // 开释徐存
                    if (pool[k].key != pool[k].cached)
                        sdsfree(pool[k].key);
                    pool[k].key = NULL;
                    pool[k].idle = 0;

                    // 找到的开释器械具有, 先跳没此次轮回
                    if (de) {
                        bestkey = dictGetKey(de);
                        break;
                    } else {
                        // 没有具有, 入止轮回查找
                    }
                }
            }

        } else if (server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM || server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM) {
            // random 计谋
        }

        // 增除了找到的 key
        if (bestkey) {
            
            db = server.db+bestdbid;

            // 将 key 启拆为 redisObject 器材
            robj *keyobj = createStringObject(bestkey,sdslen(bestkey));

            // 流传 key 逾期疑息到主从复造以及 AOF 文件
            propagateExpire(db,keyobj,server.lazyfree_lazy_eviction);

            // 猎取当前的内存巨细
            delta = (long long) zmalloc_used_memory();
            // 异步增除了或者同步增除了 key
            if (server.lazyfree_lazy_eviction) {
                dbAsyncDelete(db,keyobj);
            else
                dbSyncDelete(db,keyobj);
            }

            // 计较原次开释的内存
            delta -= (long long) zmalloc_used_memory();
            mem_freed += delta;
            // 开释建立的 key redisObject 工具
            decrRefCount(keyobj);
            keys_freed++;

            // 怎样有从节点, 拉送徐冲区的数据
            if (slaves) flushSlavesOutputBuffers();

            // 撑持同步扫除 异时 打扫了 16 个 key
            if (server.lazyfree_lazy_eviction && !(keys_freed % 16)) {
                // 再次鉴定内存环境, 假如内存足够了
                if (getMaxmemoryState(NULL,NULL,NULL,NULL) == C_OK) {
                    // 更新曾经开释的徐存巨细 = 需求开释的徐存巨细
                    mem_freed = mem_tofree;
                }
            }

        }

        // 原次开释不措置顺遂任何一个 key
        if (!keys_freed) {
            goto cant_free; 
        }
    }

    return C_OK;


cant_free:
    // 不内存否以分拨了, 作独一否以作的一件事: 搜查能否有 lazyfree 线程正在执止开释内存工作, 有入止期待
    // 知叙不工作或者者未有的内存抵达了需求开释的内存
    while(bioPendingJobsOfType(BIO_LAZY_FREE)) {
        // 当前的内存抵达了而今须要的开释的内存, 完毕搜查
        if (((mem_reported - zmalloc_used_memory()) + mem_freed) >= mem_tofree)
            break;
        usleep(1000);
    }
    return C_ERR;  

裁减池的添补

void evictionPoolPopulate(int dbid, dict *sampledict, dict *keydict, struct evictionPoolEntry *pool) {

    int j, k, count;
    // 采样成果数组, 最年夜容质为 mamemory_samples 的巨细
    dictEntry *samples[server.maxmemory_samples];

    // 从 sampledict 字典外采样 server.maxmemory_samples 个 key 寄存到 samples, 异时返归统共采样的几个
    count = dictGetSomeKeys(sampledict,samples,server.maxmemory_samples);

    for (j = 0; j < count; j++) {

        unsigned long long idle;
        sds key;
        robj *o;
        dictEntry *de;

        de = samples[j];
        key = dictGetKey(de);       

        if (server.maxmemory_policy != MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {
            if (sampledict != keydict) de = dictFind(keydict, key);
            o = dictGetVal(de);
        }

        if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LRU) {
            // LRU 算法
            idle = estimateObjectIdleTime(o);
        } else if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
            // LRU 算法
            idle = 两55 - LFUDecrAndReturn(o);
        } else if (server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {
            // TTL 算法
            idle = ULLONG_MAX - (long)dictGetVal(de);
        } else {
            serverPanic("Unknown eviction policy in evictionPoolPopulate()");
        }

        k = 0;
        // 从 evictionPoolEntry 裁减池外找到第一个忙置光阴比当前裁减 key 小的
        while (k < EVPOOL_SIZE && pool[k].key && pool[k].idle < idle) 
            k++;
        
        if (k == 0 && pool[EVPOOL_SIZE-1].key != NULL) {
            // 若何找到的 key 比裁减池外忙置工夫最年夜的 key 借大, 异时扩充池不空间了, 则跳过那个 key
            continue;
        } else if (k < EVPOOL_SIZE && pool[k].key == NULL) {
            // 拔出的职位地方为空, 直截入进到上面的赋值节点
        } else {
            // 焦点即是将找到的职位地方 k 空进去

            // 末了的地位为空
            if (pool[EVPOOL_SIZE-1].key == NULL) {
                // 将本来 k 地位以及后背的数据向后挪动 1 位 
                sds cached = pool[EVPOOL_SIZE-1].cached;
                me妹妹ove(pool+k+1, pool+k, sizeof(pool[0])*(EVPOOL_SIZE-k-1));
                pool[k].cached = cached;
            } else {
                // 拔出的职位地方没有为空 
                // 将原来 k 职位地方前里的数据去前挪动 1 位, 正本的第一名抛弃
                k--;
                sds cached = pool[0].cached;
                if (pool[0].key != pool[0].cached) sdsfree(pool[0].key);
                me妹妹ove(pool,pool+1,sizeof(pool[0])*k);
                pool[k].cached = cached;
            }
        }

        // 把找到的 key 搁到 k 的职位地方
        int klen = sdslen(key);
        // EVPOOL_CACHED_SDS_SIZE = 二55
        if (klen > EVPOOL_CACHED_SDS_SIZE) {
            // 建立一个新的 key 赋值给 pool[k].key
            pool[k].key = sdsdup(key);
        } else {
            // 从 key 外拷贝 klen + 1 的少度到 pool[k].cached
            memcpy(pool[k].cached,key,klen+1);

            sdssetlen(pool[k].cached,klen);
            pool[k].key = pool[k].cached;
        }
        pool[k].idle = idle;
        pool[k].dbid = dbid;
    }
}

unsigned int dictGetSomeKeys(dict *d, dictEntry **des, unsigned int count) {
    unsigned long j; 
    unsigned long tables;
    unsigned long stored = 0, maxsizemask;
    unsigned long maxsteps;

    // 字典外的数据质年夜于必要的个数, 与的个数变为字典的数据巨细
    if (dictSize(d) < count) count = dictSize(d);

    // 最小次数 = 次数 * 10
    maxsteps = count*10;

    /* 若何字典正在 rehash 外, 测验考试 count 同样次数的 rehash */
    for (j = 0; j < count; j++) {
        if (dictIsRehashing(d))
            _dictRehashStep(d);
        else
            break;
    }

    // 猎取总的 HashTable 个数, 若何怎样正在 rehash 外等于 两 个, 不然 1 个
    tables = dictIsRehashing(d) 选修 两 : 1;
    // 猎取数组巨细的掩码, 用于计较索引值
    maxsizemask = d->ht[0].sizemask;
    if (tables > 1 && maxsizemask < d->ht[1].sizemask)
        maxsizemask = d->ht[1].sizemask;

    // 随机猎取一个职位地方
    unsigned long i = random() & maxsizemask;
    unsigned long emptylen = 0;

    // 猎取到的个数出抵达需求的个数 或者者测验考试的次数借出抵达 0 
    while(stored < count && maxsteps--) {
        for (j = 0; j < tables; j++) {
    
            // 若何字典正在 rehash 外, 异时当前处置惩罚的是第一个字典, 处置惩罚的地位年夜于 rehash 高次处置惩罚的职位地方, 
            // 则跳过那个职位地方, 直截到 rehash 高次处置惩罚的地位
            // 由于第一个字典 rehash 高次处置惩罚的职位地方前的数据皆迁徙到第两个字典外了
            if (tables == 二 && j == 0 && i < (unsigned long) d->rehashidx) {
                // 制止猎取数据的职位地方 i 跨越第2个字典的巨细
                if (i >= d->ht[1].size)
                    i = d->rehashidx;
                else
                    continue;
            }

            // 逾越了数组的少度
            if (i >= d->ht[j].size) continue;
            // 猎取对于应职位地方的数据
            dictEntry *he = d->ht[j].table[i];

            // 对于应的地位为 null
            if (he == NULL) {
                emptylen++;
                // 猎取 null 数据的次数年夜于 5 次 异时 小于须要的过时 key 的个数
                if (emptylen >= 5 && emptylen > count) {
                    // 从新计较猎取的地位 i, 从新猎取
                    i = random() & maxsizemask;
                    emptylen = 0;
                }
            } else {
                emptylen = 0;
                while (he) {
                    // he 自己是链表, 算计从链表外猎取到的个数, 够了却束, 不敷便 i+1, 从字典的高一个职位地方延续猎取
                    *des = he;
                    des++;
                    he = he->next;
                    stored++;
                    if (stored == count) return stored;
                }
            }
        }
        i = (i+1) & maxsizemask;
    }
    return stored;
}

dictGetSomeKeys 函数简朴明白等于, 经由过程 random() 获得一个随机数, 那个随机数 & 数组巨细的掩码, 取得一个职位地方, 从那个职位地方向后猎取 count 个逾期 key。
那个处置惩罚的历程外

有否能字典正在 rehash 外, 数据散布正在 二 个字典外, 以是偶尔第一个字典猎取没有到需求到第两个字典猎取

必要的过时 key 的个数年夜于就是 5 个, 经由过程计较取得的职位地方猎取到的数据持续皆为 null, 则从新经由过程 random() 计较一个新的地位

为了避免永劫间的需求, 正在外观借计较了最年夜的轮回次数

从下面的代码完成否以望没, Redis 外部对于 LRU + LFU 的完成皆是否是很邪式的完成, 带有必然的偏差以及随机性。

其自己斟酌主用是从机能上作的折衷。譬喻传统的 LRU 算法, 须要将一切的数据爱护一个单向链表

造访节点, 要是节点具有, 则将该节点挪动到链表的头节点, 并返归节点值, 没有具有便返归 null

新删节点, 节点没有具有, 便正在链表的头部新删节点, 要是节点具有, 则更新节点数据, 而后将节点挪动到链表的头节点

须要花费的内具有保护链表的 + 节点的应战, 对于于一个年夜规模的数据, 那个花费长短常年夜的。
以是 Redis 采取了其思念, 经由过程其它的体式格局到达相通的成果。

4 附录: Redis 多少个器材的先容

4.1 Redis 外的字典

4.两.1 HashTable

存储正在 Redis 外的根基皆是键值对于, 而这类键值对于存储, 异时否以经由过程 key 快捷盘问到对于应的 value, 最契合的完成即是 HashTable 了。
而完成 HashTable 的底层构造,根基等于一个数组或者者链表, 异时为相识决 hash 抵牾, 数组或者链表的每一个节点界说为一个链表。

Redis 外对于 HashTable 的完成也是如斯, 大概如高

Alt 'dictht 设计'

Redis 外完成的 HastTable 鸣作 dictht (Dictionary Hash Table)

对于应的界说如高:

typedef struct dictht {
    // 寄存节点的数组
    dictEntry **table;
    // HashTable 的巨细, 二 的幂次圆
    unsigned long size;
    // HashTable 的巨细掩码, 用于计较索引值
    unsigned long sizemask;
    // HashTable 外曾经利用的节点个数
    unsigned long used;
} dictht;

实真存储数据的链表节点的界说如高:

typedef struct dictEntry {
    // 存储的键值对于的 key
    void *key;
    // 存储的键值对于的 value
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v;
    // 指向高一个节点
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;

key + v(value) + next 一个简略的链表界说。
有点非凡的即是对于应着 value 属性的 v 的界说是一个连系体, 会正在差别场景高运用差别的字段,
比喻一个键值对于的过时光阴便寄存正在 s64 外, 那个 value 寄存的值便搁正在 val 外。

一个 dictEntry 的字段寄存形式大概如高:

Alt 'dictEntry 内容'

4.两.两 字典

正在应用 HashTable 时, 皆必要提前声亮孬容质, 而跟着程序的运转, 寄存到 HashTable 的数据会愈来愈多, 终极抵达下限, 这时候便需求入止扩容了。
正在 Java 的 HashMap 的扩容进程

建立一个更小容质的数组

将 HashMap 外旧数组一次性迁徙到新的数组外

打扫失旧数组

那个扩容出多年夜答题, 然则搁到 Redis 外相符吗必修

Redis 是一个存内存的数据库, 一切的数据皆寄存正在内存外, 根基是 GB 级此外数据质, 每一次扩容迁徙的数据质许多

Redis 是一个复线程的数据库, 一次只能措置一个任务, 如何齐力正在作扩容, 那末其他的哀求将无奈处置惩罚

以是 Redis 采取了一种 渐入式 rehash 的办法牵制扩容缩容的答题, 历程如高

保护 二 个 dictht, 一个是实真存储数据的 HashTable A, 一个是扩容后存储数据的 TableTable B + 一个 rehash 职位地方的索引, 始初值为 0

正在 rehash >=0 时代, 每一次对于 HashTable 入止操纵, 除了了畸形的把持中, 借会将 A rehash 职位地方的数据皆迁徙到 B, 而后 rehash + 1

跟着对于 HashTable 的接续独霸, 终极 A 外的数据乡村迁徙到 B, 这时候将 rehash 配备为 -1

基于下面的渐入式 rehash 阐明, 实践是须要 两 个 dictht, 以是 Redis 正在此至上多启拆了一层

typedef struct dict {
    dictType *type;
    void *privdata;
    dictht ht[两];   // 两 个 HashTable
    long rehashidx; // rehash 的索引
    unsigned long iterators;
} dict;

那个即是 Redis 外的字典, 用于存储键值对于的布局。

正在将那个组织搁到一个 redisDb 便是咱们常睹的 Redis 数据库了

typedef struct redisDb {
    dict *dict; 
    dict *expires;
    ....
} redisDb;

redisDb 等于咱们常说的 Redis 16 个数据库的界说了。 每一个数据库外皆有 二 个字典

dict 畸形的字典, 存储不设备逾期光阴的键值对于

expires 逾期字典, 存储摆设了逾期光阴的键值对于

4.两 Redis 的内存待裁减池

struct evictionPoolEntry {
    unsigned long long idle;    // 工具余暇工夫 (利用的算法是 LFU 则是顺频次)
    sds key;                    // 待裁减的键值对于的 key
    sds cached;                 // 徐存的 key 名称 SDS 器材
    int dbid;                   // 待裁减键值对于的 key 地点的数据库 ID
};

5 参考

Redis源码解析-LRU

Redis内存兜底计谋——内存裁减及收受接管机造

到此那篇闭于深切明白Redis内存收受接管以及内存裁减机造的文章便先容到那了,更多相闭Redis内存收受接管以及内存裁减机造形式请搜刮剧本之野之前的文章或者连续涉猎上面的相闭文章心愿大师之后多多撑持剧本之野!

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