HTML5实现微信jssdk录音播放语音的实例 HTML5微信jssdk录音播放语音的方法需要注意的2个问题1 就是一定要判断1秒内 录音都不算 ps:太短不能录音2 录音超过1分钟 会发现正在录音突然消失 所以要写wx.onVoiceRecordEnd 这个是是1分钟会自动出发 然后写 h5 2022年05月28日 136 点赞 0 评论 7277 浏览
HTML5 WebGL实现的3D机房示例 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最符合我的要求,就拿来作为记录。效果图这个 3D h5 2022年05月28日 212 点赞 0 评论 3611 浏览
html5实现分层屏幕适配 本文主要和大家介绍了html5 分层屏幕适配的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。屏幕适配屏幕适配应当指内容 适配区 和 屏幕区 间的适配关系。单屏适配有 conta h5 2022年05月28日 182 点赞 0 评论 2165 浏览
Canvas的手绘风格图形库Rough.js 这次给大家带来Canvas的手绘风格图形库Rough.js,使用Canvas的手绘风格图形库Rough.js的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。前言推荐一个基于Canvas的手绘风格图形JS库。Rough.jsRough.js h5 2022年05月28日 519 点赞 0 评论 1765 浏览
纯CSS实现Tab页切换效果 这次给大家带来纯CSS实现Tab页切换效果,纯CSS实现Tab页切换效果的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。最近切一个页面的时候涉及到了一个tab切换的部分,因为不想用js想着能不能用纯CSS的选择器来实现切换效果。搜了一下大 h5 2022年05月28日 360 点赞 0 评论 3504 浏览
HTML5 WebGL打印3D机房 这次给大家带来HTML5 WebGL打印3D机房,HTML5 WebGL打印3D机房的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。前言用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中 h5 2022年05月28日 397 点赞 0 评论 1312 浏览
H5中APP监听返回事件处理 这次给大家带来H5中APP监听返回事件处理,H5中APP监听返回事件处理的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。在使用MUI框架的时候,我们经常会用到一个头部带有.mui-action-back的class<header clas h5 2022年05月28日 236 点赞 0 评论 3285 浏览
S5让分层屏幕适配 这次给大家带来S5让分层屏幕适配,S5让分层屏幕适配的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。设计大大,这次真的是 "按设计稿来" 了,因为现在,任何机子都是设计稿标准机! 开发同学,这下你就直接读设计稿标注就好了啦!屏幕适配屏幕适 h5 2022年05月28日 907 点赞 0 评论 1166 浏览
h5实现多图片预览上传及点击可拖拽控件 这次给大家带来h5实现多图片预览上传及点击可拖拽控件,h5实现多图片预览上传及点击可拖拽控件的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。在做图片上传时发现一个蛮好用的控件,支持多张图片同时上传,可以点击选择图片,也可以将图片拖拽到上传 h5 2022年05月28日 212 点赞 0 评论 2203 浏览
前端技术实现文本文字纹理叠加 这次给大家带来前端技术实现文本文字纹理叠加,前端技术实现文本文字纹理叠加的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。本文这里所说的叠加,就是混合模式中的叠加,也就是说,本文要实现的效果是,文字本身的颜色和纹理进行叠加,而非直接填充纹理 h5 2022年05月28日 122 点赞 0 评论 1895 浏览