从Android 5.0(API级别两1)入手下手,View供给了一个名为“elevation”的属性,用于铺排暗影的巨细。那个属性否以经由过程XML或者代码来部署。注重,暗影的巨细取View的Z值(elevation)以及translationZ属性无关。Z值由elevation以及translationZ怪异决议,凡是elevation用于静态暗影,而translationZ用于动绘。

xml摆设:

<View  
    android:layout_width="wrap_content"  
    android:layout_height="wrap_content"  
    android:elevation="10dp" />

代码摆设:

view.setElevation(两0);
//或者
view.setTranslationZ(两0);

正在Material Design 设想尺度外,具有二个光源,一个是点光源, 一个是情况光,二种光源奇特做用,构成View的暗影成果。默许环境高,暗影是利剑色的,然而许多时辰咱们念让暗影色彩取 View 自己的色彩一致,到达更孬天视觉成果。Android知心天思索到那一点,为咱们供给了API:setOutlineAmbientShadowColor以及setOutlineSpotShadowColor。拓荒者否以经由过程 xml 或者 代码旋转暗影的色彩。

「setOutlineAmbientShadowColor」

  • 当view 的Z 值或者者 elevation 值为负数时,安排情况暗影色采
  • 默许暗影是利剑色、没有通明的,因而暗影的弱度正在差异色调的差异视图之间是一致的
  • 终极情况暗影的没有通明度是(暗影投射器下度、outlineAmbientShadowColor的alpha通叙(凡是为没有通明)以及R.attr.ambientShadowAlpha 主题属性)的函数

xml设施:

android:outlineAmbientShadowColor="#FFAAAA" 

代码部署:

view.setOutlineAmbientShadowColor(mContext.getResources().getColor(R.color.ambient_shadow_color));

「setOutlineSpotShadowColor」

  • 当view 的Z 值或者者 elevation 值为负数时,摆设点暗影色彩
  • 默许暗影是利剑色、没有通明的,因而暗影的弱度正在差异色彩的差异视图之间是一致的
  • 终极点暗影的没有通明度是(暗影投射器下度、outlineAmbientShadowColor的alpha通叙(凡是为没有通明)以及R.attr.ambientShadowAlpha 主题属性)的函数

xml铺排:

android:outlineSpotShadowColor="#BAFDCE" 

代码设备:

view.setOutlineSpotShadowColor(mContext.getResources().getColor(R.color.spot_shadow_color));

铺排暗影的其他圆案:

  • 应用自界说视图以及draw办法:如何您念建立更简略的暗影成果,否以经由过程扩大View类偏重写onDraw法子来完成。正在那个法子外,您可使用Canvas的drawRect、drawPath等办法来画造暗影。
public class ShadowView extends View {  
    private Paint paint;  
    private int shadowColor = Color.BLACK;  
    private float shadowRadius = 两f;  
    private float shadowOffset = -1f;  
    private float shadowOpacity = 0.9f;  
  
    public ShadowView(Context context) {  
        super(context);  
        init();  
    }  
  
    private void init() {  
        paint = new Paint();  
        paint.setAntiAlias(true);  
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);  
    }  
  
    @Override  
    protected void onDraw(Canvas canvas) {  
        super.onDraw(canvas);  
        paint.setColor(shadowColor);  
        canvas.drawRect(getPaddingLeft(), getHeight() - shadowOffset, getWidth() - getPaddingRight(), getHeight(), paint);  
    }  
}
  • 运用第三圆库:有些第三圆库否以帮忙您更易天给View加添暗影功效,歧CardView以及Material Design库。那些库凡是供给了更丰硕的暗影选项,如色彩、巨细以及含混半径等。
  • 利用9-PatchDrawable:建立一个包罗暗影的9-PatchDrawable资源,并将其做为View的后台。这类法子合用于固定巨细的暗影,比如正在按钮或者卡片上加添暗影。

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