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利用Html5实现文件异步上传功能代码实例

本文简单介绍利用Html5的FormData实现文件的异步上传,还可以实现上传进度条和文件大小验证等,代码简单易懂,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的的朋友参考下吧1 简介开发文件上传功能从来不是一件愉快的事,异步上传更是如此,使用过ifr

indexedDB 数据库

前言在 HTML5 的本地存储中,有一种叫 indexedDB 的数据库,该数据库是一种存储在客户端本地的 NoSQL 数据库,它可以存储大量的数据。从上篇:HTML5 进阶系列:web Storage ,我们知道 web Storage

H5拖放API基础篇

不要搞错,本文不是讲如何拖地的。看过《javascript精粹》朋友应该知道,他实现拖放的过程比较复杂,现在时代不同了,我们用H5的新的拖放API就能非常方便的实现拖放效果了。最近在园子见一园友写了一篇《HTML5 进阶系列:拖放 API

html5的web存储

以前我们在本地存储数据都是用document.cookie来存储的,但是由于其的存储大小只有4K左右,解析也很复杂,给开发带来了诸多的不便.不过现在html5出了web的存储,弥补了cookie的不足,而且开放起来也是相当的方便web存储分

H5做视频直播

为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。1 H5到底能不能做视频直播?当然可以, H5火了这么久,涵盖了各个方面的技术。对于视频录制,可以使用强大的webRTC(Web Real-Time

HTML5支持服务器发送事件

传统的WEB应用程序通信时的简单时序图:现在Web App中,大都有Ajax,是这样子: HTML5有一个Server-Sent Events(SSE)功能,允许服务端推送数据到客户端。(通常叫数据推送)。基于数据推送是这样的,当数据源有新

http的方法,状态码和组成部分

Http(Hypertext Transfer Protocol)HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输

基于Babylonjs自制WebGL3D模型编辑器

一、总述  当代WebGL编程所使用的3D模型大多是从3DsMax模型或Blender模型转化而来,这种工作模式比较适合3D设计师和3D程序员分工配合的场景。但对于单兵作战的WebGL爱好者来讲这种模式过于沉重:且不说转化插件本身存在的各种

中文乱码问题

今天在学习HTML5的过程中遇到了中文乱码问题:<body> <form > 请输入内容: <input pattern="[A-Z]{3}" name="part"> <input type="submit">

canvas 动态图表

前言canvas 强大的功能让它成为了 HTML5 中非常重要的部分,至于它是什么,这里就不需要我多作介绍了。而可视化图表,则是 canvas 强大功能的表现之一。现在已经有了很多成熟的图表插件都是用 canvas 实现的,Chart.js