在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 使矩形不可见。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们必须创建 fabric.Rect 类的实例,并将其添加到 canvas.
我们的矩形对象可以通过多种方式自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或通过使其可见或不可见。我们可以通过使用 visible 属性来做到这一点。
Syntax
new Fabric.Rect( {visible: Boolean }: Object)
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参数
选项(可选) - 此参数是 Object ,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 visible 为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度等属性。
Options keys
visible - 此属性接受 Boolean 值,该值允许我们将对象渲染到画布上。其默认值为 true.
示例1
传递可见属性作为带有“true”值的键
让我们看一个代码示例来了解当我们传递可见时会发生什么 财产的真实价值。通过将值指定为“True”,我们确保我们的 矩形对象渲染到画布上。这也是默认行为 FabricJS.
将可见属性作为具有“True”值的键传递
可以看到矩形对象已经渲染到画布上了。
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示例
使用“False”值将可见属性作为键传递
在此示例中,我们将 visible 属性作为具有 false 值的键传递。指定一个 false 值将确保我们的矩形对象不会渲染到画布上。它只是不会使对象“不可见”,而是完全摆脱它。它可用于从画布中删除对象,而不删除其代码。
将可见属性作为带有“False”值的键传递
可以看到矩形对象还没有渲染到画布上。
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