案例1:
const handleDelete = (index, row) => {
if (!isEmptyList(row.children)) {
ElMessageBox.confirm('该分类高具有子分类,不行增除了!', '提醒', {
type: 'warning',
confirmButtonText: '确认'
});
return;
}
const id = row.groupId;
selectResource(id).then(response => {
if (!isEmptyList(response.data)) {
ElMessageBox.confirm('该分类高曾经分派资源,确定要增除了吗必修', "申饬", {
confirmButtonText: "确定",
cancelButtonText: "打消",
type: "warning"
}).then(function () {
return deleteGroup(id);
});
} else {
ElMessageBox.confirm('确认增革职称为"' + row.groupName + '"的数据项必修', "申饬", {
confirmButtonText: "确定",
cancelButtonText: "撤销",
type: "warning"
}).then(function () {
return deleteGroup(id);
});
}
});
};
那段代码是一个函数,名为`handleDelete`,接收2个参数:`index`以及`row`。首要用于措置分类数据的增除了操纵。
函数起首断定该分类能否具有子分类,怎样具有则没有容许增除了,并经由过程`ElMessageBox`弹没提醒框,提示用户不行增除了。
如何分类高不子分类,该函数会查抄该分类能否曾分派了资源。若何曾经分拨了资源,则经由过程`ElMessageBox`弹没确认框,让用户确认可否要增除了该分类及其上司一切资源。要是用户确认,会执止`deleteGroup`函数,将该分类从数据库外增除了。
若何怎样分类高不资源,则间接经由过程`ElMessageBox`弹没确认框,让用户确认能否要增除了该分类。若何用户确认,也会执止`deleteGroup`函数,将该分类从数据库外增除了。
总之,那段代码首要实现了分类数据的增除了操纵,必要依赖`ElMessageBox`组件以及`deleteGroup`函数。
案例二:
const handleEdit = (index, row) => {
resetForm();
const id = row.groupId;
selectResource(id).then(response => {
if (!isEmptyList(response.data)) {
ElMessageBox.confirm('该分类曾经分派资源,不行批改!', '提醒', {
type: 'warning',
confirmButtonText: '确认'
});
return;
} else {
dialogParam.type = row.type;
caGroupTreeSelect(id);
getCaGroupDetails(id).then(response => {
caGroupForm.value = response.data;
dialogParam.open = true;
dialogParam.title = "修正分类";
});
}
});
};
那段代码界说了一个名为handleEdit的函数,它有二个参数:index以及row。正在函数外部,resetForm()函数会重置一个表双。而后,利用row.groupId做为参数挪用了一个名为selectResource的函数,该函数的返归值是一个Promise东西。正在Promise东西的归调函数外,运用了一个名为isEmptyList的函数来搜查response.data可否是一个空列表。若是response.data没有是一个空列表,那末会默示一个带有劝诫图标的提醒框,请示用户该分类曾分派资源,不行修正。假设response.data是一个空列表,则会将dialogParam.type设施为row.type,挪用caGroupTreeSelect函数,并利用id做为参数挪用getCaGroupDetails函数。getCaGroupDetails函数会返归一个Promise工具,其归调函数会将response.data的值赋给caGroupForm.value,翻开一个名为dialogParam的对于话框,将其标题设施为"修正分类"。
总结
到此那篇闭于Vue摆设提醒以及申饬弹没框的文章便引见到那了,更多相闭Vue配备提醒以及告诫弹没框形式请搜刮剧本之野之前的文章或者延续涉猎上面的相闭文章心愿巨匠之后多多支撑剧本之野!
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