[ 梦幻小妖精基本操作 ]
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www.jb51.net操纵杆
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www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net
www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net:人物的移动

www.jb51.net按钮
www.jb51.net:射击/蓄气射击
www.jb51.net:爆弹

www.jb51.net蓄气射击、依照敌人击破数量、
 POWER表3阶段上限变化

[ 梦幻小妖精系统说明 ]
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www.jb51.net基本设定
生命值:
战斗场地的上方有HP槽,开始为5颗心。
如果碰到小怪物,HP减1,碰到小怪物是不会致命的。
如果碰到敌方投掷过来的火球/必杀技/BOSS及其放出的攻击,则HP减3。
如果碰到死神直接败北。

眩晕:
虽然碰到小怪物是不致命的,就算剩下半颗心碰到小怪物还是不会输,
直到被对方的攻击打败,但是碰到小怪物会进入晕眩状态。
当角色碰到小怪物的时候,会受到伤害且被弹开(方向与小怪物的运
动方向有关),这时会有1秒左右的眩晕时间。在这段时间内,角色不能移
动以及发出攻击,且不处于无敌状态,会受到攻击。这段时间内如果不断
转动方向杆以及按www.jb51.netwww.jb51.net,可以缩短时间。
连续2次被小怪物碰到的时候,会被弹开去一个在眩晕时间内小怪物不
能触碰的位置,即不会连续被小怪碰3次及以上,但是会被对手攻击。被对
手攻击之后,眩晕状态马上结束。
从眩晕状态恢复之后5秒内,角色的攻击速度以及移动速度会下降,若
此时受到敌方攻击,则恢复正常状态。

无敌时间:
开场时有一段时间的无敌时间,受到对方的攻击后有无敌时间,放保险时有
无敌时间。


www.jb51.net关于进攻
连爆系统:
在自己的场地上会自动出现颜色、大小各不相同,行走路径也不相同的
小怪物,射击小怪物的时候,小怪物耐久力变成0后会产生爆炸,不同的小怪
物爆炸范围和威力不同。当一个小怪物产生的爆炸威力和爆炸范围足以使下
一个小怪物的耐久力变成0,则连爆成立,Hit数上升。若连续连爆成立,则
会从小怪物爆炸的位置向对方投掷攻击火球或者必杀技。  
计分方法:除了普通攻击破坏小怪物的分数以外,连爆数越多,产生的
附加分数也越多。1Hit时不加分,2Hit时分数为100+200=300,3Hit时为100
+200+300=600……32Hit的时候分数为52800分,33Hit以上的话显示MAX,但
是分数依然照算。分数在连爆结束的时候加入玩家的分数上。


向敌方投掷的攻击火球/必杀技的类型和条件:
1)对于小怪物
小怪物连爆的情况下,前三个连爆不发出攻击,从第四连爆(4Hit)起
向敌方场地投掷攻击火球,之后连爆数每提升2,往敌方场地投掷一个攻击火
球。连击数越高,投掷的攻击火球越大,耐久度越高。
2)对于敌方投掷过来的攻击火球
直接向攻击火球攻击或者产生连爆使攻击火球的耐久度变成0,都直接向
对手投掷一个反击火球(闪绿光的火球)。连爆中,无论连击数是多少,只
要将一个攻击火球引爆,就返回一个反击火球给对方。
3)对于敌方投掷过来的反击火球
直接向攻击火球攻击或者产生连爆使反击火球的耐久度变成0,都直接向
对手投掷一个必杀技攻击。连爆中,无论连击数是多少,只要将一个反击火球
引爆,就返回一个必杀技攻击给对方。如果在一次连爆中将3个或4个(视角色
而定)反击火球中引爆,则向对方场地放置一个BOSS角色。

完美连爆:
小怪物会以不同的组合形式出现在场地中,如果在一次连爆中将一个系列
的小怪物全部消灭,就会出现完美连爆,则这次连爆中向敌方投掷的攻击火球
速度会上升。

小怪物和攻(反)击火球的属性:
小怪物和火球都有5个等级的耐久度和爆炸范围。一次普通攻击能削减它们
耐久度1。耐久度减少的时候,小怪物的颜色会发生变化,但是不影响它们原本
的爆炸威力和爆炸范围。
红色耐久度1爆炸威力1爆炸范围最小
黄色耐久度2爆炸威力2爆炸范围小
绿色耐久度3爆炸威力3爆炸范围中等
蓝色耐久度4爆炸威力4爆炸范围大
紫色耐久度5爆炸威力5爆炸范围最大
注意火球是看不到耐久度的,它的耐久度、爆炸威力和爆炸范围随着火球的
体型增大而增大。

攻击火球的连爆:
对敌方投掷过来的普通攻击火球,可以通过普通射击/蓄力攻击的方式使它
返回对方场地,但是这样不能引起连爆。
不过可以通过攻击小怪物连爆火球,当小怪物爆炸范围内有火球时,会将
火球卷入。如果火球的耐久度被旁边的小怪物的爆炸威力和范围影响变成0,则
攻击火球也会产生威力和范围各不相同的爆炸(注意,只有先引爆小怪物,才
能通过小怪物的爆炸引爆攻击火球)。

蓄力槽:
蓄力槽的等级会随着击破小怪物而上升。蓄力时最多只能蓄力到蓄力槽所
在的位置。初始时为等级1。
根据玩家的蓄力情况,会发动不同类型的攻击:
蓄力到等级1以下就放开www.jb51.net,则什么事情都不会发生
蓄力到等级1和等级2之间放开www.jb51.net,则放出蓄力攻击
蓄力到等级2和等级3之间放开www.jb51.net,则放出必杀技攻击以及蓄力攻击,同时
蓄力槽等级减少1。
蓄力到等级3(蓄力满)放开www.jb51.net,则放出BOSS攻击,同时蓄力槽等级减少2。
如果己方的BOSS已经在对方场上,此时再放BOSS攻击则会向对方场上放出数量
为普通必杀技数量1.5倍-2倍之间(视角色而定)的必杀技攻击。

BOSS介绍:
当己方场上有对方放置的BOSS的时候,己方如果发出BOSS攻击(无论是蓄
力或者是连爆产生的都可以),则驱赶对方BOSS离开自己场地(从上方离开),
同时向对方场地放置自己的BOSS。这种情况可以无无限循环,即驱赶对方BOSS
后对方同样可以驱赶自己放置的BOSS。
当己方和对方同时放出BOSS攻击的时候,则两方都没有放出BOSS,相互抵消。

必杀技和BOSS:
对方发出的必杀技是无敌的,不可以通过射击/蓄力攻击/连爆/保险将其消
除。必杀技会在场内停留一段时间,直到必杀技影响力消除。BOSS则是本身有
耐久度,受到攻击可以被消灭的,但是BOSS放出的攻击是无敌的,不能被攻击
消除。一旦BOSS被消灭或驱逐,其放出的攻击也消失。


www.jb51.net关于覆盖在小怪物身上的泡泡
普通射击和连爆均能破坏掉小怪物身上的泡泡,但是连爆的时候破坏泡泡的
话,连爆就不能继续了。所以如果想要引起将带泡泡的小怪物连爆,应先破坏掉
小怪物身上的泡泡。

FEVER!状态:
当屏幕上出现感叹号,其中一种以后可能就是之后将出现蓝色的小球。这个
小球是不能通过射击或蓄力攻击打破的,只能通过将它卷入连爆的方式破坏(放
保险也可以破坏)。当它被破坏之后,在一段时间之内,连爆产生普通攻击火球
的方式变为:连爆数2以上的时候向对手投掷攻击火球,之后连爆数每增加1,均
向对方投掷攻击火球,且攻击火球的速度变快。在FEVER状态中,所有小怪物身上
都没有泡泡。将蓝色小球卷入连爆中的爆炸威力越大,FEVER持续的时间越长。
FEVER状态的标志是己方的头像/角色本身闪黄色的光。黄色的光消失,FEVER
状态结束。


www.jb51.net关于物品
当屏幕上出现感叹号,另外一种可能就是出现一个物品(位置随机),然后
出现非常多都带泡泡的小怪物。这个物品会旋转方向,其中带星星的一面捡了之
后,场上所有带泡泡的小怪物的泡泡都会消失,但是如果是捡了带“$”的一面的
话,只会加分。加的分数随着捡“$”的次数和对战时间的长短、己方的危险程度
增加,有10、100、1000、10000四个级别的分数。
没有出现感叹号的时候出现的物品则是增加保险数用的。其中有炸弹的一面捡
了之后保险数+1,另一面也是“$”。


www.jb51.net特殊敌人"死神"
为了防止对战双方永远没有完结的战斗而存在的角色“死神”。一定时间双方
都没有出现连爆(最短21秒内),或者游戏开始之后102秒以后出现。
死神会跟着角色移动,没有被破坏时就算离开场地也会绕回来。死神被破坏之
后,还会继续出现,而且速度更快、耐久度更高。一旦触碰到死神,马上输掉。
死神可以卷入连爆,可以被射击破坏,也可以被保险破坏。

[梦幻小妖精 角色能力说明 ]
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www.jb51.netLoad Ran(兰)
Speed(速度):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net
Shot (火力):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net

www.jb51.netMacky & Pentell
Speed(速度):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net
Shot (火力):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net

www.jb51.netArthur Schmitt
Speed(速度):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net
Shot (火力):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net

www.jb51.netYan Yanyung
Speed(速度):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net
Shot (火力):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net

www.jb51.netGriffon(3人组)
Speed(速度):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net
Shot (火力):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net

www.jb51.netRealy Till
Speed(速度):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net
Shot (火力):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net

_gTinker & linker
Speed(速度):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net
Shot (火力):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net

_hNanja Monja
Speed(速度):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net
Shot (火力):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net

_iKim
Speed(速度):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net
Shot (火力):www.jb51.netwww.jb51.netwww.jb51.net

[梦幻小妖精 关于隐藏要素 ]
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在角色选择画面

Load Ran
Macky & Pentell Kim
Arthur Schmitt Nanja Monja
Yan Yanyung Tinker & linker
Griffon Realy Till

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 www.jb51.net[光之王女 斯普莱茨(Sprites)]

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 www.jb51.net[女王(Memory)]

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 www.jb51.net[恶之帝王 麦维乌斯(Mevious)]

光标停在Griffon3人组处输入www.jb51.net×4之后按www.jb51.net决定
 www.jb51.net[暗黑 兰(Dark Ran)]

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