css单位分类有绝对单位和相对单位。详细介绍:1、绝对单位是与物理尺寸相关的单位,其值在不同设备和环境下保持固定,包括像素、英寸、厘米、毫米、点;2、相对单位是相对于其他尺寸或者环境的单位,其值会根据上下文的变化而变化,相对单位可以实现响应式布局和适应不同屏幕尺寸的需求,包括百分比、视窗单位、字体相对单位和相对长度单位。选择合适的单位可以实现精确的控制和适应不同屏幕尺寸的需求。
本教程操作系统:windows10系统、DELL G3电脑。
CSS中的单位可以根据其特性和用途进行分类。根据常见的分类方式,CSS的单位可以分为以下几类:
1. 绝对单位(Absolute Units):绝对单位是与物理尺寸相关的单位,其值在不同设备和环境下保持固定。常见的绝对单位有:
- 像素(Pixel,px):像素是最常用的绝对单位,表示屏幕上的一个点。像素是固定的,不会根据屏幕大小而变化。在CSS中,像素通常用于指定元素的尺寸、间距、边框等属性。
- 英寸(Inch,in):英寸是一个物理单位,表示1英寸等于2.54厘米。在CSS中,可以使用英寸作为尺寸单位来指定元素的大小。
- 厘米(Centimeter,cm):厘米是一个物理单位,表示1厘米等于0.3937英寸。在CSS中,可以使用厘米作为尺寸单位来指定元素的大小。
- 毫米(Millimeter,mm):毫米是一个物理单位,表示1毫米等于0.03937英寸。在CSS中,可以使用毫米作为尺寸单位来指定元素的大小。
- 点(Point,pt):点是一个物理单位,表示1点等于1/72英寸。在CSS中,可以使用点作为尺寸单位来指定元素的大小。
2. 相对单位(Relative Units):相对单位是相对于其他尺寸或者环境的单位,其值会根据上下文的变化而变化。相对单位可以实现响应式布局和适应不同屏幕尺寸的需求。常见的相对单位有:
- 百分比(Percentage,%):百分比是相对于父元素的度量单位。在CSS中,可以使用百分比来指定元素的大小、边距、填充等属性。例如,width: 50%; 表示元素的宽度为父元素宽度的50%。
- 视窗单位(Viewport Units):视窗单位是相对于浏览器视口的度量单位。视窗单位可以根据浏览器窗口的大小来调整元素的大小。常见的视窗单位有:
- 视窗宽度(Viewport Width,vw):视窗宽度单位表示相对于浏览器窗口宽度的百分比。例如,width: 50vw; 表示元素的宽度为浏览器窗口宽度的50%。
- 视窗高度(Viewport Height,vh):视窗高度单位表示相对于浏览器窗口高度的百分比。例如,height: 50vh; 表示元素的高度为浏览器窗口高度的50%。
- 视窗最小宽度(Viewport Minimum Width,vmin):视窗最小宽度单位表示相对于浏览器窗口宽度和高度中较小值的百分比。例如,width: 50vmin; 表示元素的宽度为浏览器窗口宽度和高度中较小值的50%。
- 视窗最大宽度(Viewport Maximum Width,vmax):视窗最大宽度单位表示相对于浏览器窗口宽度和高度中较大值的百分比。例如,width: 50vmax; 表示元素的宽度为浏览器窗口宽度和高度中较大值的50%。
- 字体相对单位(Font Relative Units):字体相对单位是相对于字体尺寸的单位。常见的字体相对单位有:
- em:em单位是相对于元素的字体大小的倍数。例如,font-size: 1.2em; 表示字体大小为父元素字体大小的1.2倍。
- rem:rem单位是相对于根元素(即html元素)的字体大小的倍数。例如,font-size: 1.5rem; 表示字体大小为根元素字体大小的1.5倍。
- ch:ch单位是相对于"0"字符的宽度的倍数。例如,width: 10ch; 表示元素的宽度为"0"字符的宽度的10倍。
- 相对长度单位(Relative Length Units):相对长度单位是相对于元素自身的某个属性值的单位。常见的相对长度单位有:
- rem:rem单位是相对于根元素(即html元素)的字体大小的倍数。在CSS中,可以使用rem单位来指定元素的尺寸、间距、边框等属性。rem单位通常用于实现整个页面的相对尺寸。
- em:em单位是相对于元素的字体大小的倍数。在CSS中,可以使用em单位来指定元素的尺寸、间距、边框等属性。em单位可以根据元素自身的字体大小来调整元素的尺寸。
这些单位的选择取决于具体的需求和设计要求。绝对单位适用于需要精确控制尺寸的情况,而相对单位则适用于需要实现响应式布局和适应不同屏幕尺寸的情况。在选择单位时,需要考虑到不同设备和屏幕的差异,以确保页面在不同设备上的一致性和适应性。
总结一下,CSS的单位可以根据其特性和用途进行分类,包括绝对单位(像素、英寸、厘米、毫米、点)和相对单位(百分比、视窗单位、字体相对单位)。相对单位还可以细分为相对长度单位。选择合适的单位可以实现精确的控制和适应不同屏幕尺寸的需求。