一、Canvas标签:

1、HTML5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成。

2、<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。

3、可以通过多种方法通过Canvas绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像。

二、Canvas绘制图形

1、绘制矩形


2、绘制圆形

3、moveTo和lineTo

4、使用bezierCurveTo绘制贝塞尔曲线

5、绘制线性渐变

6、绘制径向渐变

7、绘制变形图形

8、绘制图形合成gloablCompositeOperation属性

使用不同的 globalCompositeOperation 值绘制矩形。橙色矩形是目标图像。粉色矩形是源图像。

定义和用法

globalCompositeOperation属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上。

源图像 = 您打算放置到画布上的绘图。

目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图。

属性值:

属性
source-atop
在先绘制的图形顶部显示后绘制的图形。后绘制的图形位于先绘制的图形之外的部分是不可见的。
source-in只绘制相交部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明。
source-out只绘制后绘制图形不相交的部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明。
source-over在先绘制的图形上显示后绘制的图形。相交部分由后绘制的图形填充(颜色,渐变,纹理)覆盖
destination-atop在后绘制的图形顶部显示先绘制的图形。源图像之外的目标图像部分不会被显示。
destination-in在后绘制的图形中显示先绘制的图形。只绘制相交部分,由先绘制图形的填充覆盖,其余部分透明
destination-out只有后绘制的图形外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
destination-over 相交部分由先绘制图形的填充(颜色,渐变,纹理)覆盖.
lighter相交部分由根据先后图形填充来增加亮度。
copy
显示后绘制的图形。只绘制后绘制图形。
xor相交部分透明


以上效果图的代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <script src="../js/jquery-1.12.4.min.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            var options = new Array(
                    "source-atop",
                    "source-in",
                    "source-out",
                    "source-over",
                    "destination-atop",
                    "destination-in",
                    "destination-out",
                    "destination-over",
                    "lighter",
                    "copy",
                    "xor"
            );
            var str="";
            for(var i=0;i<options.length;i++){
                 str = "<div id='p_"+i+"' style='float:left'>"+options[i]+"<br/>
                 <canvas id='canvas"+i+"' width='120px' height='100px' style='border:1px solid #ccc;margin:10px 2px 20px;'>
                 </canvas></div>";
                $("body").append(str);
                var cas = document.getElementById('canvas'+i);
                var ctx = cas.getContext('2d');
                ctx.fillStyle = "orange";
                ctx.fillRect(10,10,50,50);
                ctx.globalCompositeOperation = options[i];
                ctx.beginPath();
                ctx.fillStyle = "pink";
                ctx.arc(50,50,30,0,2*Math.PI);
                ctx.fill();
            }
        })
    </script>
</head>
<body></body>
</html>

图形合成

9、给图形绘制阴影

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas基础api</title>
    <style>
        canvas{
            border:1px solid #ccc;
            margin:50px;
        }
    </style>
    <script src="../js/jquery-1.12.4.min.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            //获取标签
            var cas = document.getElementById('canvas');
            //获取绘制环境
            var ctx = cas.getContext('2d');
            ctx.fillStyle ="#eef";
            ctx.fillRect(0,0,300,300);
            ctx.shadowOffsetX = 10;
            ctx.shadowOffsetY = 10;
            ctx.shadowColor = "rgba(100,100,100,0.5)";
            ctx.shadowBlur = 7;
            for(var j=0;j<3;j++){
                ctx.translate(80,80);
                create5star(ctx);
                ctx.fill();
            }
            function create5star(ctx){
                var dx =0;
                var dy=0;
                var s=50;
                ctx.beginPath();
                ctx.fillStyle ='rgba(255,0,0,0.5)';
                var x =Math.sin(0);
                var y =Math.cos(0);
                var dig = Math.PI/5*4;
                for(var i=0;i<5;i++){
                    x=Math.sin(i*dig);
                    y=Math.cos(i*dig);
                    ctx.lineTo(dx+x*s,dy+y*s)
                }
                ctx.closePath();
                ctx.fill();
            }

        })
    </script>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="300" height="300">您的浏览器不支持canvas</canvas>
</body>
</html>

五角星阴影

10、canvas使用图像

语法:ctx.drawImage(imgobj,left,top,width,height)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas基础api</title>
    <style>
        canvas{
            border:1px solid #ccc;
        }
    </style>
    <script src="../js/jquery-1.12.4.min.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            //获取标签
            var cas = document.getElementById('canvas');
            //获取绘制环境
            var ctx = cas.getContext('2d');
            //导入图片
            var img = new Image();
            img.src="../images/002.png";
            //图片加载完之后,再开始绘制图片
            img.onload = function(){
                //绘制图片ctx.drawImage(imgobj,left,top,width,height)
                ctx.drawImage(img,100,50,300,200)
            }

        })
    </script>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="500" height="300">您的浏览器不支持canvas</canvas>
</body>
</html>

以上就是HTML5 Canvas来绘制图形的详细内容,转载自php中文网

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