生成树协议就是用来消除网络中可能存在的二层环路,以防广播风暴,或者数据传输死循环。在我们日常进行的小型局域网交换机配置中不是很常用,因为一般很少出现二层环路。

但是它在一些结构比较复杂,网络规模比较大的网络中确实是必需之选,如为了解决单台交换机的单点故障问题而特意添加的冗余链路(特别是在汇聚层和核心层中),还有为了实现VLAN流量负载分担而特意部署的多条等价链路等,以及为了提高网络的可靠性,在一些网络中存在接入环网等。

STP是最原始的生成树协议,它的主要不足是网络拓扑收敛速度慢,RSTP是在STP基础上改进的生成树协议版本,它的收敛速度明显提高。但无论是STP还是RSTP都是单生成树,即一个网络中只生成一棵生成树。MSTP又是在RSTP基础上的改进版本,最主要的特性就是可以在一个网络中划分多个MST域,在一个MST域中又可划分多个生成树实例,是多生成树协议。

1、STP生成树协议简介

STP(Spanning Tree Protocol,生成树协议)是根据 IEEE 802.1D标准建立的,用于在局域网中消除数据链路层环路的协议。运行STP协议的设备通过彼此交互信息发现网络中的环路,并有选择地对某些端口进行阻塞,以最终实现将环路网络结构修剪成无环路的树型网络结构,从而防止报文在环路网络中不断增生和无限循环,避免设备由于重复接收相同的报文所造成的报文处理能力下降的问题发生。

在STP协议中涉及许多基本概念,如根桥、桥 ID、桥优先级、根端口、指定端口、端口状态、端口 ID、端口优先级等。所以这些基本概念可以用“一个根桥、两种度量、三个选举要素、四个比较原则和五种端口状态”一句话来形容,下面分别予以介绍。

1. 一个根桥

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