业务背景:在房间棋牌游戏中需要用到锁来防止并发操作引起的 redis 数据脏读问题;例如添加用户进入房间的动作:
并发的情况下,get RoomUsers 会有脏读现象;
解决思路:加锁房间来实现 一个房间每次只允许一个客户端操作,其他并发客户端则等待;也就是-----堵塞锁;
加锁:redis加锁方式有几种: incr、set、setnx、hSetnx,可以参考这篇文章:redis加锁的几种实现
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这里我用到 set 这种方式
$roomId = $_GET['roomId'];
$user = $_GET['user']; // '张三'
$key = "LockRoom:{$roomId}";
$value = $roomId.uniqid();
$ex = 3;
// 如果 $key 不存在的话,就设置 $key 的值为 $value,且有效期为 3s;
// return TRUE / FALSE
while(true){
$res = $this->redis->set($key, $value, ['nx', 'ex' => $ex]);
if($res) { break; }
usleep(5000);
}
// 将用户添加进房间
$roomUsers = $this->redis->get("Room:{$roomId}:Users"); // ['李四', '王五']
$roomUsers[] = $user;
$this->redis->set("Room:{$roomId}:Users", $roomUsers); // ['李四', '王五', '张三']
解锁:操作完当然要解锁了,不解锁起码要等待 3秒;
解锁用 delete 删除 key; 但是这里有个坑,不能直接用 delete,因为假设 client01 获得了锁,在添加用户进入房间的过程中 时间超过了 3秒 ,这个时候client02 就会同样获得锁并且设置3S,然后当client01 操作完之后 delete key , 就把 client02 设置的锁删除了;
这里推荐用 lua 代码执行删除,因为lua 执行具有原子性。
// 将用户添加进房间
$roomUsers = $this->redis->get("Room:{$roomId}:Users"); // ['李四', '王五']
$roomUsers[] = $user;
$this->redis->set("Room:{$roomId}:Users", $roomUsers); // ['李四', '王五', '张三']
// lua 脚本解锁
// 先判断 key的值是否为 value, TRUE 才会删除, 所以 $value 的设计要有随机唯一性
$script = 'if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1]
then
return redis.call("del",KEYS[1])
else
return 0
end ';
$this->redis->eval($script, array($key , $value), 1);
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以上就是php+redis实现加锁与解锁操作的详细内容,转载自php中文网
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