本篇文章带大家深入地讲解Vite中的依赖扫描的实现细节,最终的扫描结果是一个包含多个模块的名字的对象,不涉及预构建的过程、预构建产物如何是使用的。

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当我们首次运行 Vite 的时候,Vite 会执行依赖预构建,目的是为了兼容 CommonJS 和 UMD,以及提升性能。【相关推荐:vuejs视频教程】

要对依赖进行预构建,首先要搞清楚这两个问题:

  • 预构建的内容是什么?/ 哪些模块需要进行预构建?

  • 如何找到需要预构建的模块?

这两个问题,其实就是依赖扫描的内容以及实现方式

本文会深入地讲解依赖扫描的实现细节,最终的扫描结果是一个包含多个模块的名字的对象,不涉及预构建的过程、预构建产物如何是使用的。如果对该部分内容感兴趣,可以关注我,等待后续文章。

依赖预构建的内容

一个项目中,存在非常多的模块,并不是所有模块都会被预构建。只有 bare import(裸依赖)会执行依赖预构建

什么是 bare import ?

直接看下面这个例子

// vue 是 bare import
import xxx from "vue"
import xxx from "vue/xxx"

// 以下不是裸依赖
import xxx from "./foo.ts" 
import xxx from "/foo.ts"

可以简单的划分一下:

  • 用名称去访问的模块是裸模块
  • 用路径去访问的模块,不是 bare import

实际上 Vite 也是这么判断的。

下面是一个常见的 Vue 项目的模块依赖树

1.png

依赖扫描的结果如下:

[ "vue", "axios" ]

为什么只对 bare import 进行预构建?

Node.js 定义了 bare import 的寻址机制 —— 在当前目录下的 node_modules 下寻找,找不到则往上一级目录的 node_modules,直到目录为根路径,不能再往上。

bare import 一般是 npm 安装的模块,是第三方的模块,不是我们自己写的代码,一般情况下是不会被修改的,因此对这部分的模块提前执行构建,有利于提升性能。

相反,如果对开发者写的代码执行预构建,将项目打包成 chunk 文件,当开发者修改代码时,就需要重新执行构建,再打包成 chunk 文件,这个过程反而会影响性能。

monorepo 下的模块也会被预构建吗?

不会。因为 monorepo 的情况下,部分模块虽然是 bare import,但这些模块也是开发者自己写的,不是第三方模块,因此 Vite 没有对该部分的模块执行预构建。

实际上,Vite 会判断模块的实际路径,是否在 node_modules 中

  • 实际路径在 node_modules 的模块会被预构建,这是第三方模块
  • 实际路径不在 node_modules 的模块,证明该模块是通过文件链接,链接到 node_modules 内的(monorepo 的实现方式),是开发者自己写的代码,不执行预构建

依赖扫描

实现思路

我们再来看看这棵模块依赖树:

2.png

要扫描出所有的 bare import,就需要遍历整个依赖树,这就涉及到了树的深度遍历

当我们在讨论树的遍历时,一般会关注这两点:

  • 什么时候停止深入?
  • 如何处理叶子节点?

3.png

当前叶子节点不需要继续深入遍历的情况:

  • 当遇到 bare import 节点时,记录下该依赖,就不需要继续深入遍历
  • 遇到其他 JS 无关的模块,如 CSS、SVG 等,因为不是 JS 代码,因此也不需要继续深入遍历

当所有的叶子节点遍历完成后,记录的 bare import 对象,就是依赖扫描的结果

依赖扫描的实现思路其实非常容易理解,但实际的处理就不简单了。

我们来看看叶子节点的处理:

  • bare import

可以通过模块 id 判断,模块 id 不为路径的模块,就是 bare import。遇到这些模块则记录依赖,不再深入遍历

  • 其他 JS 无关的模块

可以通过模块的后缀名判断,例如遇到 *.css 的模块,无需任何处理,不再深入遍历

  • JS 模块

要获取 JS 代码中依赖的子模块,就需要将代码转成 AST,获取其中 import 语句引入的模块,或者正则匹配出所有 import 的模块,然后继续深入遍历这些模块

  • HTML 类型模块

这类模块比较复杂,例如 HTML 或 Vue,里面有一部分是 JS,需要把这部分 JS 代码提取出来,然后按 JS 模块进行分析处理,继续深入遍历这些模块。这里只需要关心 JS 部分,其他部分不会引入模块。

4.png

具体实现

我们已经知道了依赖扫描的实现思路,思路其实不复杂,复杂的是处理过程,尤其是 HTML、Vue 等模块的处理。

Vite 这里用了一种比较巧妙的办法 —— 用 esbuild 工具打包

为什么可以用 esbuild 打包代替深度遍历的过程?

本质上打包过程也是个深度遍历模块的过程,其替代的方式如下:

深度遍历esbuild 打包
叶子节点的处理esbuild 可以对每个模块(叶子节点)进行解析和加载
可以通过插件对这两个过程进行扩展,加入一些特殊的逻辑
例如将 html 在加载过程中转换为 js
不深入处理模块esbuild 可以在解析过程,指定当前解析的模块为 external
则 esbuild 不再深入解析和加载该模块
深入遍历模块正常解析模块(什么都不做,esbuild 默认行为),返回模块的文件真实路径

这块暂时看不懂没有关系,后面会有例子

5.png

各类模块的处理


例子处理
bare importvue在解析过程中,将裸依赖保存到 deps 对象中,设置为 external
其他 JS 无关的模块less文件在解析过程中,设置为 external
JS 模块./mian.ts正常解析和加载即可,esbuild 本身能处理 JS
html 类型模块index.htmlapp.vue在加载过程中,将这些模块加载成 JS

最后 dep 对象中收集到的依赖就是依赖扫描的结果,而这次 esbuild 的打包产物,其实是没有任何作用的,在依赖扫描过程中,我们只关心每个模块的处理过程,不关心构建产物

用 Rollup 处理可以吗?

其实也可以,打包工具基本上都会有解析和加载的流程,也能对模块进行 external

但是 esbuild 性能更好

html 类型的模块处理

这类文件有 htmlvue 等。之前我们提到了要将它们转换成 JS,那么到底要如何转换呢?

6.png

由于依赖扫描过程,只关注引入的 JS 模块,因此可以直接丢弃掉其他不需要的内容,直接取其中 JS

html 类型文件(包括 vue)的转换,有两种情况:

  • 每个外部 script,会直接转换为 import 语句,引入外部 script
  • 每个内联 script,其内容将会作为虚拟模块被引入。

什么是虚拟模块?

是模块的内容并非直接从磁盘中读取,而是编译时生成

举个例子,src/main.ts 是磁盘中实际存在的文件,而 virtual-module:D:/project/index.html?id=0 在磁盘中是不存在的,需要借助打包工具(如 esbuild),在编译过程生成。

为什么需要虚拟模块?

因为一个 html 类型文件中,允许有多个 script 标签,多个内联的 script 标签,其内容无法处理成一个 JS 文件 (因为可能会有命名冲突等原因)

既然无法将多个内联 script,就只能将它们分散成多个虚拟模块,然后分别引入了。

源码解析

依赖扫描的入口

下面是扫描依赖的入口函数(为了便于理解,有删减和修改):

import { build } from 'esbuild'
export async function scanImports(config: ResolvedConfig): Promise<{
  deps: Record<string, string>
  missing: Record<string, string>
}> {
    
  // 将项目中所有的 html 文件作为入口,会排除 node_modules
  let entries: string[] = await globEntries('**/*.html', config)

  // 扫描到的依赖,会放到该对象
  const deps: Record<string, string> = {}
  // 缺少的依赖,用于错误提示
  const missing: Record<string, string> = {}
  
  // esbuild 扫描插件,这个是重点!!!
  const plugin = esbuildScanPlugin(config, container, deps, missing, entries)

  // 获取用户配置的 esbuild 自定义配置,没有配置就是空的
  const { plugins = [], ...esbuildOptions } =
    config.optimizeDeps?.esbuildOptions ?? {}

  await Promise.all(
    // 入口可能不止一个,分别用 esbuid 打包
    entries.map((entry) =>
      // esbuild 打包
      build({
        absWorkingDir: process.cwd(),
        write: false,
        entryPoints: [entry],
        bundle: true,
        format: 'esm',
        // 使用插件
        plugins: [...plugins, plugin],
        ...esbuildOptions
      })
    )
  )

  return {
    deps,
    missing
  }
}

主要流程如下:

  • 将项目内所有的 html 作为入口文件(排除 node_modules)。

  • 将每个入口文件,用 esbuild 进行打包

这里的核心其实是 esbuildScanPlugin 插件的实现,它定义了各类模块(叶子节点)的处理方式。

function esbuildScanPlugin(config, container, deps, missing, entries){}
  • depmissing对象被当做入参传入,在函数中,这两个对象的内容会在打包(插件运行)过程中被修改

esbuild 插件

很多同学可能不知道 esbuild 插件是如何编写的,这里简单介绍一下:

每个模块都会经过解析(resolve)和加载(load)的过程:

  • 解析:将模块路径,解析成文件真实的路径。例如 vue,会解析到实际 node_modules 中的 vue 的入口 js 文件
  • 加载:根据解析的路径,读取文件的内容

7.png

插件可以定制化解析和加载的过程,下面是一些插件示例代码:

const plugin = {
    name: 'xxx',
    setup(build) {
        
        // 定制解析过程,所有的 http/https 的模块,都会被 external
        build.onResolve({ filter: /^(https?:)?\/\// }, ({ path }) => ({
            path,
            external: true
        }))
        
        // 定制解析过程,给所有 less 文件 namespace: less 标记
        build.onResolve({ filter: /.*\.less/ }, args => ({
            path: args.path,
            namespace: 'less',
        }))

        // 定义加载过程:只处理 namespace 为 less 的模块
        build.onLoad({ filter: /.*/, namespace: 'less' }, () => {
            const raw = fs.readFileSync(path, 'utf-8')
            const content = // 省略 less 处理,将 less 处理成 css
            return {
                contents,
                loader: 'css'
        	}
        })
    }
}
  • 通过 onResolveonLoad 定义解析和加载过程
  • onResolve 的第一个参数为过滤条件,第二个参数为回调函数,解析时调用,返回值可以给模块做标记,如 externalnamespace(用于过滤),还需要返回模块的路径
  • 每个模块, onResolve 会被依次调用,直到回调函数返回有效的值,后面的不再调用。如果都没有有效返回,则使用默认的解析方式
  • onLoad 的第一个参数为过滤条件,第二个参数为回调函数,加载时调用,可以读取文件的内容,然后进行处理,最后返回加载的内容
  • 每个模块,onLoad 会被依次调用,直到回调函数返回有效的值,后面的不再调用。如果都没有有效返回,则使用默认的加载方式。

扫描插件的实现

function esbuildScanPlugin(
  config: ResolvedConfig,
  container: PluginContainer,
  depImports: Record<string, string>,
  missing: Record<string, string>,
  entries: string[]
): Plugin

部分参数解析:

  • config:Vite 的解析好的用户配置

  • container:这里只会用到 container.resolveId 的方法,这个方法能将模块路径转成真实路径

    例如 vue 转成 xxx/node_modules/dist/vue.esm-bundler.js

  • depImports:用于存储扫描到的依赖对象,插件执行过程中会被修改

  • missing:用于存储缺少的依赖的对象,插件执行过程中会被修改

  • entries:存储所有入口文件的数组

esbuild 默认能将模块路径转成真实路径,为什么还要用 container.resolveId

因为 Vite/Rollup 的插件,也能扩展解析的流程,例如 alias 的能力,我们常常会在项目中用 @ 的别名代表项目的 src 路径。

因此不能用 esbuild 原生的解析流程进行解析。

container(插件容器)用于兼容 Rollup 插件生态,用于保证 dev 和 production 模式下,Vite 能有一致的表现。感兴趣的可查看《Vite 是如何兼容 Rollup 插件生态的》

这里 container.resolveId 会被再次包装一成 resolve 函数(多了缓存能力)

const seen = new Map<string, string | undefined>()
const resolve = async (
    id: string,
    importer?: string,
    options?: ResolveIdOptions
) => {
    const key = id + (importer && path.dirname(importer))
    
    // 如果有缓存,就直接使用缓存
    if (seen.has(key)) {
        return seen.get(key)
    }
    // 将模块路径转成真实路径
    const resolved = await container.resolveId(
        id,
        importer && normalizePath(importer),
        {
            ...options,
            scan: true
        }
    )
    // 缓存解析过的路径,之后可以直接获取
    const res = resolved?.id
    seen.set(key, res)
    return res
  }

那么接下来就是插件的实现了,先回顾一下之前写的各类模块的处理:


例子处理
bare importvue在解析过程中,将裸依赖保存到 deps 对象中,设置为 external
其他 JS 无关的模块less文件在解析过程中,设置为 external
JS 模块./mian.ts正常解析和加载即可,esbuild 本身能处理 JS
html 类型模块index.htmlapp.vue在加载过程中,将这些模块加载成 JS

JS 模块

esbuild 本身就能处理 JS 语法,因此 JS 是不需要任何处理的,esbuild 能够分析出 JS 文件中的依赖,并进一步深入处理这些依赖。

其他 JS 无关的模块

// external urls
build.onResolve({ filter: /^(https?:)?\/\// }, ({ path }) => ({
    path,
    external: true
}))

// external css 等文件
build.onResolve(
    {
        filter: /\.(css|less|sass|scss|styl|stylus|pcss|postcss|json|wasm)$/
    },
    ({ path }) => ({
        path,
        external: true
    }
)
    
// 省略其他 JS 无关的模块

这部分处理非常简单,直接匹配,然后 external 就行了

bare import

build.onResolve(
  {
    // 第一个字符串为字母或 @,且第二个字符串不是 : 冒号。如 vite、@vite/plugin-vue
    // 目的是:避免匹配 window 路径,如 D:/xxx 
    filter: /^[\w@][^:]/
  },
  async ({ path: id, importer, pluginData }) => {
    // depImports 为
    if (depImports[id]) {
      return externalUnlessEntry({ path: id })
    }
    // 将模块路径转换成真实路径,实际上调用 container.resolveId
    const resolved = await resolve(id, importer, {
      custom: {
        depScan: { loader: pluginData?.htmlType?.loader }
      }
    })
    
    // 如果解析到路径,证明找得到依赖
    // 如果解析不到路径,则证明找不到依赖,要记录下来后面报错
    if (resolved) {
      if (shouldExternalizeDep(resolved, id)) {
        return externalUnlessEntry({ path: id })
      }
      // 如果模块在 node_modules 中,则记录 bare import
      if (resolved.includes('node_modules')) {
        // 记录 bare import
        depImports[id] = resolved

        return {
        	path,
        	external: true
   		}
      } 
      // isScannable 判断该文件是否可以扫描,可扫描的文件有 JS、html、vue 等
      // 因为有可能裸依赖的入口是 css 等非 JS 模块的文件
      else if (isScannable(resolved)) {
        // 真实路径不在 node_modules 中,则证明是 monorepo,实际上代码还是在用户的目录中
        // 是用户自己写的代码,不应该 external
        return {
          path: path.resolve(resolved)
        }
      } else {
        // 其他模块不可扫描,直接忽略,external
        return {
            path,
            external: true
        }
      }
    } else {
      // 解析不到依赖,则记录缺少的依赖
      missing[id] = normalizePath(importer)
    }
  }
)
  • 如果文件在 node_modules 中,才认为是 bare import,记录当前模块
  • 文件不在 node_modules 中,则是 monorepo,是用户自己写的代码
    • 如果这些代码 isScanable 可扫描(即含有 JS 代码),则继续深入处理
    • 其他非 JS 模块,external

html 类型模块

如: index.htmlapp.vue

const htmlTypesRE = /\.(html|vue|svelte|astro)$/

// html types: 提取 script 标签
build.onResolve({ filter: htmlTypesRE }, async ({ path, importer }) => {
    // 将模块路径,转成文件的真实路径
    const resolved = await resolve(path, importer)
    if (!resolved) return
    
    // 不处理 node_modules 内的
    if (resolved.includes('node_modules'){
        return
   }

    return {
        path: resolved,
        // 标记 namespace 为 html 
        namespace: 'html'
    }
})

解析过程很简单,只是用于过滤掉一些不需要的模块,并且标记 namespace 为 html

真正的处理在加载阶段:

8.png

// 正则,匹配例子: <script type=module></script>
const scriptModuleRE = /(<script\b[^>]*type\s*=\s*(?:"module"|'module')[^>]*>)(.*?)<\/script>/gims
// 正则,匹配例子: <script></script>
export const scriptRE = /(<script\b(?:\s[^>]*>|>))(.*?)<\/script>/gims

build.onLoad(
    { filter: htmlTypesRE, namespace: 'html' },
    async ({ path }) => {
        // 读取源码
        let raw = fs.readFileSync(path, 'utf-8')
        // 去掉注释,避免后面匹配到注释
        raw = raw.replace(commentRE, '<!---->')

        const isHtml = path.endsWith('.html')
        // scriptModuleRE: <script type=module></script>
        // scriptRE: <script></script>
        // html 模块,需要匹配 module 类型的 script,因为只有 module 类型的 script 才能使用 import
        const regex = isHtml ? scriptModuleRE : scriptRE

        // 重置正则表达式的索引位置,因为同一个正则表达式对象,每次匹配后,lastIndex 都会改变
        // regex 会被重复使用,每次都需要重置为 0,代表从第 0 个字符开始正则匹配
        regex.lastIndex = 0
        // load 钩子返回值,表示加载后的 js 代码
        let js = ''
        let scriptId = 0
        let match: RegExpExecArray | null

        // 匹配源码的 script 标签,用 while 循环,因为 html 可能有多个 script 标签
        while ((match = regex.exec(raw))) {
            // openTag: 它的值的例子: <script type="module" src="xxx">
            // content: script 标签的内容
            const [, openTag, content] = match
            
            // 正则匹配出 openTag 中的 type 和 lang 属性
            const typeMatch = openTag.match(typeRE)
            const type =
                  typeMatch && (typeMatch[1] || typeMatch[2] || typeMatch[3])
            const langMatch = openTag.match(langRE)
            const lang =
                  langMatch && (langMatch[1] || langMatch[2] || langMatch[3])
            
            // 跳过 type="application/ld+json" 和其他非 non-JS 类型
            if (
                type &&
                !(
                    type.includes('javascript') ||
                    type.includes('ecmascript') ||
                    type === 'module'
                )
            ) {
                continue
            }
            
            // esbuild load 钩子可以设置 应的 loader
            let loader: Loader = 'js'
            if (lang === 'ts' || lang === 'tsx' || lang === 'jsx') {
                loader = lang
            } else if (path.endsWith('.astro')) {
                loader = 'ts'
            }
            
            // 正则匹配出 script src 属性
            const srcMatch = openTag.match(srcRE)
            // 有 src 属性,证明是外部 script
            if (srcMatch) {
                
                const src = srcMatch[1] || srcMatch[2] || srcMatch[3]
                // 外部 script,改为用 import 用引入外部 script
                js += `import ${JSON.stringify(src)}\n`
            } else if (content.trim()) {
                // 内联的 script,它的内容要做成虚拟模块

                // 缓存虚拟模块的内容
                // 一个 html 可能有多个 script,用 scriptId 区分
                const key = `${path}?id=${scriptId++}`
                scripts[key] = {
                    loader,
                    content,
                    pluginData: {
                        htmlType: { loader }
                    }
                }

                // 虚拟模块的路径,如 virtual-module:D:/project/index.html?id=0
                const virtualModulePath = virtualModulePrefix + key
                js += `export * from ${virtualModulePath}\n`
            }
        }

        return {
            loader: 'js',
            contents: js
        }
    }
)

加载阶段的主要做有以下流程:

  • 读取文件源码
  • 正则匹配出所有的 script 标签,并对每个 script 标签的内容进行处理
    • 外部 script,改为用 import 引入
    • 内联 script,改为引入虚拟模块,并将对应的虚拟模块的内容缓存到 script 对象。
  • 最后返回转换后的 js

srcMatch[1] || srcMatch[2] || srcMatch[3] 是干嘛?

我们来看看匹配的表达式:

const srcRE = /\bsrc\s*=\s*(?:"([^"]+)"|'([^']+)'|([^\s'">]+))/im

因为 src 可以有以下三种写法:

  • src="xxx"
  • src='xxx'
  • src=xxx

三种情况会出现其中一种,因此是三个捕获组

虚拟模块是如何加载成对应的 script 代码的?

export const virtualModuleRE = /^virtual-module:.*/

// 匹配所有的虚拟模块,namespace 标记为 script
build.onResolve({ filter: virtualModuleRE }, ({ path }) => {
  return {
    // 去掉 prefix
    // virtual-module:D:/project/index.html?id=0 => D:/project/index.html?id=0
    path: path.replace(virtualModulePrefix, ''),
    namespace: 'script'
  }
})

// 之前的内联 script 内容,保存到 script 对象,加载虚拟模块的时候取出来
build.onLoad({ filter: /.*/, namespace: 'script' }, ({ path }) => {
  return scripts[path]
})

虚拟模块的加载很简单,直接从 script 对象中,读取之前缓存起来的内容即可。

这样之后,我们就可以把 html 类型的模块,转换成 JS 了

扫描结果

下面是一个 depImport 对象的例子:

{
  "vue": "D:/app/vite/node_modules/.pnpm/vue@3.2.37/node_modules/vue/dist/vue.runtime.esm-bundler.js",
  "vue/dist/vue.d.ts": "D:/app/vite/node_modules/.pnpm/vue@3.2.37/node_modules/vue/dist/vue.d.ts",
  "lodash-es": "D:/app/vite/node_modules/.pnpm/lodash-es@4.17.21/node_modules/lodash-es/lodash.js"
}
  • key:模块名称
  • value:模块的真实路径

总结

依赖扫描是预构建前的一个非常重要的步骤,这决定了 Vite 需要对哪些依赖进行预构建。

本文介绍了 Vite 会对哪些内容进行依赖预构建,然后分析了实现依赖扫描的基本思路 —— 深度遍历依赖树,并对各种类型的模块进行处理。然后介绍了 Vite 如何巧妙的使用 esbuild 实现这一过程。最后对这部分的源码进行了解析:

  • 最复杂的就是 html 类型模块的处理,需要使用虚拟模块
  • 当遇到 bare import 时,需要判断是否在 node_modules 中,在的才记录依赖,然后 external。
  • 其他 JS 无关的模块就直接 external
  • JS 模块由于 esbuild 本身能处理,不需要做任何的特殊操作

最后获取到的 depImport 是一个记录依赖以及其真实路径的对象

(学习视频分享:web前端开发、编程基础视频)

以上就是Vite学习之深度解析“依赖扫描”的详细内容,转载自php中文网

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