Vue怎么通过JSX动态渲染组件?下面本篇文章给大家介绍一下Vue高效通过JSX动态渲染组件的方法,希望对大家有所帮助!

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一、明确需求

如何渲染动态组件呢?【相关推荐:vuejs视频教程】

有一组数组结构如下:

const arr = [ 
  { tag: 'van-field' },  // 输入框
  { tag: 'van-cell' },   // 弹出层
  { tag: 'van-stepper' } // 步进器
]
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想通过循环arr,拿到tag渲染对应的组件。

2.png

下面我们分析如何写才是最优。

二、进行分析

2.1 v-if走天下

我们可以写一个v-for去循环arr数组,然后通过v-if去判断tag,渲染对应的组件类型。

这样子写不是不可以,只不过扩展性不好,每次加一个标签,模板就要再加一个v-if。

我相信很多人起初都是这样写。

但这不是我们优雅人该写的代码。

2.2 动态渲染组件标签

我们能不能根据tag的标签来渲染出真正的标签。

关键是循环内,怎么根据遍历的tag去渲染出真正的组件。

<van-cell  v-for="(cell, cellKey) in arr" :key="cellKey" >
      <!-- 动态渲染  -->
</van-cell>
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有请今天的主角JSX上场。

6.jpeg

2.3 JSX动态渲染组件

父组件

<van-cell  v-for="(cell, cellKey) in arr" :key="cellKey" >
  <!-- 用jsx动态渲染  -->
  <RendTag :cell="cell" />
</van-cell>

const arr = [ 
  { tag: 'van-field' },  // 输入框
  { tag: 'van-cell' },   // 弹出层
  { tag: 'van-stepper' } // 步进器
]
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子组件RendTag.vue

<script>
const AssemblyRend = {
  name: "assembly-rend",
  props: ["cell"],
  data() {
    return {
      input: "",
    };
  },
  methods: {
    onClick() {
      this.$emit("changeTag", this.input);
    },
  },
  computed:{
    itemVal:{
      get(){
        return this.cell.value
      },
      set(v){
        this.cell.value = v
      }
    }
  },
  render() {
    const { cell } = this; // 解构
    const assembly = cell.tag;  // 这里就是我们动态渲染组件的核心 

    return (
        <assembly
          v-model={this.itemVal}
          placeholder={cell.placeholder}
          min={cell.min}
          onClick={this.onClick}
        >
        </assembly>
      );
  },
};

export default {
  name: "RendTag",
  props: {
    cell: {
        type: Object,
        default:()=>{
            return {
                {
                    "title": "能否输入",
                    placeholder: '请输入姓名',
                    "value": "name",
                    "tag": "van-switch",
                }
            }
        }
    },
  },
  methods: {
    changeTag(val) {},
  },
  render() {
    const { cell } = this; // 解构
    return (
      <div class="rendTag-content">
        <AssemblyRend
          cell={cell}
          onChangeTag={this.changeTag}
        ></AssemblyRend>
      </div>
    );
  },
};
</script>
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我们利用JSX的render可以写JavaScript返回组件,来实现我们动态渲染标签。

render相当于我们vue中的模板。

于是渲染出的效果如下:根据tag渲染成真正的组件

2.png

我们用普通的组件,无法像JSX一样渲染成我们想要的组件。

这里的v-model用计算属性的坑,我推荐看一遍:实战v-model如何绑定多循环表达式(内含原理)

其实这两篇是有一定的挂钩的,只不过我在这里拆开了需求。

主要也是方便朋友们阅读理解。

三、vue中如何使用JSX

借着该需求,我们恶补一下JSX。

3.1 是什么?

JSX 是一种 Javascript 的语法扩展,JSX = Javascript + XML,即在 Javascript 里面写 XML,因为 JSX 的这个特性,所以他即具备了 Javascript 的灵活性,同时又兼具 html 的语义化和直观性。

活度强的部分组件可以用JSX来代替(比如以上需求);
整个工程没有必要都使用JSX。

3.2 基本用法

3.2.1 函数式组件

我们在组件中,也可以嵌入ButtonCounter组件。

const ButtonCounter = {
  name: "button-counter",
  props: ["count"],
  methods: {
    onClick() {
      this.$emit("changeNum", this.count + 1);
    }
  },
  render() {
    return <button onClick={this.onClick}>数量:{this.count}</button>;
  }
};

export default {
  name: "HelloWorld",
  props: {
    msg: String
  },
  data() {
    return {
      count: 0
    };
  },
  methods: {
    // 改变button按钮数量
    changeNum(val) {
      this.count = val;
    }
  },
  render() {
    const { count } = this; // 解构
    return (
      <div class="hello-world-content">
        <ButtonCounter style={{ marginTop: "20px" }} count={count} onChangeNum={this.changeNum}></ButtonCounter>
      </div>
    );
  }
};
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3.2.2 普通属性、行内样式、动态class与style

可以看到,其实和vue的模板写法基本一致,只不过要注意的是花括号;

在vue的模板是要写两对花括号,而在JSX只需要写一对

export default {
  name: "HelloWorld",
  props: {
    msg: String
  },
  data() {
    return {
      count: 0,
      text: "Hello World!",
      msgClass: "msg-class",
      isGreen: true
    };
  },
  render() {
    const { count, text } = this; // 解构
    return (
      <div class="hello-world-content">
        <p class={this.msg ? this.msgClass : ""}>动态绑定class</p>
        <p style={this.isGreen ? "color: green" : ""}>动态绑定style</p>
      </div>
    );
  }
};
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3.jpg

3.2.3 常用指令

v-html、v-if、v-for、v-model常用指令在JSX中无法使用,需要使用其他方式来实现。

v-html

在JSX中,如果要设置DOM的innerHTML,需要用到domProps

组件使用:

<HelloWorld 
   msg="<div class='custom-div'>这是自定义的DOM</div>"> 
</HelloWorld>
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组件代码:

export default {
  name: "HelloWorld",
  props: {
    msg: String
  },
  data() {
    return {};
  },
  methods: {},
  render() {
    return <div domPropsInnerHTML={this.msg}></div>;
  }
};
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渲染DOM结果:

4.jpg

v-for

使用map来实现:

render() {
  const list = [1,2,3]
  return( 
    <div>
      { list.map(item => <button>按钮{item}</button>) }
    </div>
  )
}
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v-if

简单示例:用三元

render() {
    const bool = false;
    return <div>{bool ? <button>按钮1</button> : <button>按钮2</button>}</div>;
}
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复杂示例:直接用JS

render() {
  let num = 3
  if(num === 1){ return( <button>按钮1</button> ) }
  if(num === 2){ return( <button>按钮2</button> ) }
  if(num === 3){ return( <button>按钮3</button> ) }
}
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v-model

直接使用:<input v-model={this.value}>

export default {
  name: "HelloWorld",
  props: {
    msg: String
  },
  data() {
    return {
      value: "abc"
    };
  },
  watch: {
    value(val) {
      console.log("this.model内容:" + val);
    }
  },
  methods: {},
  render() {
    return (
      <div>
        <input v-model={this.value} placeholder="普通文本" />
      </div>
    );
  }
};
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3.2.4 监听事件、事件修饰符

监听事件

监听事件想到用 onChange, onClick等。

需要注意的是,传参数不能使用 onClick={this.handleClick(params)},这样子会每次 render的时候都会自动执行一次方法。

应该使用bind,或者箭头函数来传参。

组件示例代码:

export default {
  name: "HelloWorld",
  props: {
    msg: String
  },
  data() {
    return {};
  },
  methods: {
    handleClick(val) {
      alert(val);
    }
  },
  render() {
    return (
      <div>
        <button type="button" onClick={this.handleClick.bind(this, 11)}>
          方式一
        </button>
        <button type="button" onClick={() => this.handleClick(22)}>
          方式二
        </button>
      </div>
    );
  }
};
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用监听事件来实现v-model:

methods: {
    input(e) {
      this.value = e.target.value;
    }
  },
  render() {
    return (
      <div>
        <input type="text" value={this.value} onInput={this.input} />
      </div>
    );
  }
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也可以调整为:

<input 
  type="text" 
  value={this.value} 
  onInput={(e) => (this.vaue = e.target.value)} 
/>
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还可以使用对象的方式去监听事件:解构事件

export default {
  name: "HelloWorld",
  props: {
    msg: String
  },
  data() {
    return {
      value: ""
    };
  },
  watch: {
    value(val) {
      console.log("this.model的内容:" + val);
    }
  },
  methods: {
    handleInput(e) {
      this.value = e.target.value;
    },
    handleFocus(e) {
      console.log(e.target);
    }
  },
  render() {
    return (
      <div>
        <input type="text" value={this.value} {...{ on: { input: this.handleInput, focus: this.handleFocus } }} />
      </div>
    );
  }
};
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nativeOn仅对于组件,用于监听原生事件,也可以使用对象的方式去监听事件:

{...{nativeOn:{click: this.handleClick}}}
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事件修饰符

和指令一样,除了个别的之外,大部分的事件修饰符都无法在JSX中使用。

  • .stop : 阻止事件冒泡,在JSX中使用event.stopPropagation()来代替
  • .prevent:阻止默认行为,在JSX中使用event.preventDefault() 来代替
  • .self:只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调,使用下面的条件判断进行代替
if (event.target !== event.currentTarget){
  return
}
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.enter与keyCode: 在特定键触发时才触发回调

if(event.keyCode === 13) {
  // 执行逻辑
}
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除了上面这些修饰符之外,尤大大对于.once,.capture,.passive,.capture.once做了优化,简化代码:

export default {
  name: "HelloWorld",
  props: {
    msg: String
  },
  methods: {
    handleClick(e) {
      console.log("click事件:" + e.target);
    },
    handleInput(e) {
      console.log("input事件:" + e.target);
    },
    handleMouseDown(e) {
      console.log("mousedown事件:" + e.target);
    },
    handleMouseUp(e) {
      console.log("mouseup事件" + e.target);
    }
  },
  render() {
    return (
      <div
        {...{
          on: {
            // 相当于 :click.capture
            "!click": this.handleClick,
            // 相当于 :input.once
            "~input": this.handleInput,
            // 相当于 :mousedown.passive
            "&mousedown": this.handleMouseDown,
            // 相当于 :mouseup.capture.once
            "~!mouseup": this.handleMouseUp
          }
        }}
      >
        点击模块
      </div>
    );
  }
};
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3.3 插槽

3.3.1 普通插槽与具名插槽

父传子。

示例:

<HelloWorld>
    <template slot="default">默认内容</template>
    <template slot="footer">
      <el-button type="primary">确定</el-button>
      <el-button>取消</el-button>
    </template>
</HelloWorld>
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HelloWorld组件代码:this.$slots

export default {
  name: "HelloWorld",
  render() {
    return (
      <div>
        <div class="default">{this.$slots.default}</div>
        <div class="footer">{this.$slots.footer}</div>
      </div>
    );
  }
};
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3.3.2 作用域插槽

子传父。

示例:

<HelloWorld>
    <template v-slot:content="{ name, age }">
      <div>姓名:{{ name }}</div>
      <div>年龄:{{ age }}</div>
    </template>
</HelloWorld>
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HelloWorld组件代码:this.$scopedSlots

export default {
  name: "HelloWorld",
  render() {
    return (
      <div>
        <div class="content">{this.$scopedSlots.content({ name: "张三", age: 20 })}</div>
      </div>
    );
  }
};
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子组件通过{this.$scopedSlots.content({ name: "张三", age: 20 })}指定插槽的名称为content,并将含有name,age属性的对象数据传递给父组件,父组件就可以在插槽内容中使用子组件传递来的数据。

看到v-html用innerHTML;v-for用map;.stop用event.stopPropagation()
你有什么感想?
这不就是我们JavaScript方法的操作吗。
所以JSX就是Javascript + XML。

5.jpg

后记

我以前一直觉得Vue中没必要用JSX吧,用模板Template足以了。

但经过这个需求,我想JSX在处理动态渲染组件还是蛮占有优势的?。

日后面试官问我JSX在Vue的有什么应用场景,我想我可以把这个需求说一说。

(学习视频分享:web前端开发、编程基础视频)

以上就是聊聊Vue怎么通过JSX动态渲染组件的详细内容,转载自php中文网

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